小程序切到后台后,会使之前设置的屏幕常亮失效,设计如此。建议在onShow中进行设置。 这个为什么不在官网说明呢?怪不得设置了没有效果
屏幕常亮setKeepScreenOn这个接口到底啥用?我怎么测试没任何效果?测试环境: 手机是iphone5s 微信是 6.5.12 基础库版本是1.4.0 我在页面的onReady中添加了屏幕常亮代码: [代码]wx.setKeepScreenOn({[代码][代码] [代码][代码]keepScreenOn: [代码][代码]true[代码][代码],[代码][代码] [代码][代码]success: [代码][代码]function[代码] [代码](res) {[代码][代码] [代码][代码]console.log([代码][代码]"屏幕常亮"[代码][代码], res)[代码][代码] [代码][代码]},[代码][代码] [代码][代码]fail: [代码][代码]function[代码] [代码](res) {[代码][代码] [代码][代码]console.log(res)[代码][代码] [代码][代码]}[代码][代码] [代码][代码]})[代码] 可是打开小程序放置一会,屏幕该怎么黑还是怎么黑,完全一点效果也没有
2018-06-14enable-camera属性不行吗
实时音视频的组件live-pusher,可以只要语音不传视频么实时音视频的组件live-pusher,可以只要语音不传视频么
2018-06-14有没有官方技术回答下?每次提问都是石沉大海。。。
live-pusher aspect设置3:4特定条件不起作用wxml代码 <live-pusher autopush="true" aspect="3:4" style="width: 300px;height: 400px" url="{{streamName}}"> </live-pusher> js代码 Page({ /** * 页面的初始数据 */ data: { streamName: '' }, /** * 生命周期函数--监听页面加载 */ onLoad: function (options) { var me = this; setTimeout(function() { me.setData({ streamName: 'rtmp://pushbj-live.baijiayun.com/mgclient/18020796070960-3613930001' }) }, 100); }, }) 经测试发现setTimeout时间比较短,如100的时候,可以推出3:4的流,setTimeout的时间比较长, 如1000的时候,推出的就是9:16的流。 求解决!!
2018-06-13