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- 小游戏安卓加载超级慢
一个空的小游戏工程,game.js里没代码,用安卓机扫描预览,要加载十几秒,小米MIX,配置也不低啊,为什么?而用iOS手机扫描预览都是秒进,很影响安卓体验啊!
2018-06-11 - 小游戏的50M空间
资源40M,压缩后的zip文件20M,我将20M的zip文件下载到本地临时文件(20M),再解压到本地用户文件(40M)。 在安卓上解压正常,在iOS上无法解压。 我调用的FileSystemManager.unzip接口,提示: unzip:fail unzip: fail the maximum size of the file storage limit is exceeded 请问一下这里是否将20+40=60一起计算,超过了50M大小的限制? 或者是因为FileSystemManager.unzip接口在解压时会在本地用户文件中产生一些中间文件,导致超出50M限制? 我们现在只能是通过散文件的方式下载,下载效率低也容易部分失败,现在不清楚什么地方超出了50M,麻烦看看啊。
2018-06-11