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小程序游戏为什么看不了广告?小程序游戏换了几个都看不了广告!重启手机也不行!更换设备也不行!清理小程序缓存也不行!为什么??? [图片] [图片]
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小游戏一直处于审核中?小游戏一直处于审核中,已经近20天了,期望加快审核
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小游戏系统订阅消息-排行榜超越 配置后没有发送消息,怎么办 我也看不到上传的分数数据游戏后台排行榜设置已经配置成功并审核通过,开发版用户已经订阅成功,但是开放域好友数据超过自己后并没有发送订阅消息,目前不知道问题出在哪里?
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小游戏审核[图片] 为什么我点提交审核了,并出现了上图所示,但在审核版本里却提示“你暂无提交的审核版本” [图片]
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小程序涉嫌违规,被搜索功能已被限制?https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/product/ AppID(小程序ID):wx7e6569b589656b84 违规类型:小游戏授权材料续期提醒 处罚动作已封禁以下能力:1. 被搜索 我们已经提交对应的续期通过的材料但是,还是被驳回是什么情况,怎么联系客服处理呢?
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我们想申请小游戏CPS推广,但是我们下面有几百个代理商,官方只能创建50个怎么处理?我们想申请小游戏CPS推广,但是我们下面有几百个代理商,官方只能创建50个怎么处理?
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已上线小游戏主体转移问题我们的小游戏是已上线的了,因为运营情况,我们需要将小游戏转给其他主体。我想了解下在转移过程中有什么需要注意的,我们想转移过程尽量对用户降低产生影响: 1、转移过程中,因为主体更换了,我们会涉及到更换SDK,将我们的SDK换成对方的SDK;什么时候转换SDK是比较好的时机? 2、关于支付问题,小游戏转移第三步是先绑定新的商户号,再解绑老的商户号,第二步已经完成主体转移了,还没有绑定新商户号前,还是能用老商户号进行收款码?同时绑定了新的商户号后,就可以用新商户号进行收款? 3、第四步是转移管理员和虚拟支付问题:我们老主体已经开通虚拟支付了,转移后是不是需要重新开通虚拟支付?如果需要开通虚拟支付,大概需要多久时间? 麻烦了~
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微信小游戏激励视频偶现播放失败提示operateWXDataForAd:fail:cgi fai?如下图 就是用户偶尔会播放广告失败。后续 任何广告都是这个失败。只能重启小游戏 才会好。 [图片] export default class WXMiniAd { public rewardedVideoAd: wx.RewardedVideoAd = null; public adLoadError: boolean = false; public adErrorCode: number = 0; public adErrorReason: string = ""; private adUnitId: string = ""; public func_初始化(opt: { adUnitId: string, }) { let { adUnitId } = opt; this.adUnitId = adUnitId; // 创建激励视频广告全局实例,提前初始化 this.rewardedVideoAd = wx.createRewardedVideoAd({ adUnitId: adUnitId, multiton: true, }); this.rewardedVideoAd.onError((err) => { this.adErrorCode = err.errCode; this.adLoadError = true; this.adErrorReason = err.errMsg + "(" + err.errCode + ")"; console.error('激励视频 广告显示失败', err); let msg = err.errMsg; if (err.errCode) { msg = `${msg}(${err.errCode})` } WXMiniGameSdk.showDebugModal({ content: msg } as any); }); return this; } private resolve: Function; public async PlayAd(opt: { showLoading?: boolean, showError?: boolean, }): Promise<{ res: 0 | 1, errMsg: string, }> { if (DebugMode) { WXMiniGameSdk.showDebugModal({ content: `广告位:${this.adUnitId}` } as any); } let { showLoading, showError } = opt; if (this.adLoadError) { if (showError) { let errMsg = ADError[this.adErrorCode] || `广告加载失败请稍后再试`; let msg = `${errMsg}`; if (this.adErrorCode) { msg = `${errMsg}(${this.adErrorCode})`; } else { this.rewardedVideoAd.load(); } wx.showModal({ content: msg } as any); } else { WXMiniGameSdk.showDebugModal({ content: this.adErrorReason } as any); } return { res: 0, errMsg: "广告加载失败", }; } return new Promise(resolve => { this.resolve = resolve; if (showLoading) { wx.showLoading({ title: '广告加载中...', }); } //广告显示成功 this.rewardedVideoAd.offClose(null); this.rewardedVideoAd.onClose(this.onAdClose.bind(this)); this.rewardedVideoAd.show() .catch(() => { this.rewardedVideoAd.load(); if (showLoading) { wx.hideLoading(); } return resolve({ res: 0, errMsg: "广告未就绪,请稍后再试", }); }).then(() => { //广告展示成功 if (showLoading) { wx.hideLoading(); } }); }); } private onAdClose(res: { isEnded: boolean }) { this.rewardedVideoAd.load(); // 用户点击了【关闭广告】按钮 // 小于 2.1.0 的基础库版本,res 是一个 undefined if (res && res.isEnded || res === undefined) { // 正常播放结束,可以下发游戏奖励 // this.奖励(); return this.resolve({ res: 1, errMsg: "播放成功", }); } else { // 播放中途退出,不下发游戏奖励 return this.resolve({ res: 0, errMsg: "播放中途退出,不下发游戏奖励", }); } } }
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wx.getSystemInfoSync() pc 体验版和开发获取到的宽高不一样https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/open-ability/pc-adapter.htmlhttps://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/api/base/system/wx.getSystemInfoSync.html
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