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  • 什么时候能够完善函数功能?

    目前制作工具的 函数 功能太弱了。缺点如下: 可用变量(包括对象、列表)作为传入参数的话,只能是以指针的形式,如果需要值,只能传入具体数值没有返回值没有函数内的内部变量,这一点问题非常大。以上三点,几乎让人没法使用函数功能。

    2022-10-05
  • 单个场景的精灵数量有1000个限制?

    如标题,经过实测,一个场景中的精灵总数量达到1000后,就会导致脚本异常。请问这是开发工具限定的,还是属于BUG啊?

    2022-09-29
  • 精灵与其克隆体如何设置显示与隐藏事件?

    事件中没有精灵专用的显示、隐藏事件,而精灵有显示隐藏动作,理应要有对应的事件。为什么没有这两个事件呢? 注:“当<条件>成立”的事件不好使用,因为这个不像是事件,反而像是一个巡检器,会一直检查执行。

    2022-09-29
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