- 流量主激励广告id多放几个可以增加广告次数吗?
在小游戏中不同位置的按钮放不同的广告位id,用户所看的激励广告总量是单独分开计算的还是算一起的?
2018-12-28 - 激励视频广告怎么使用多个广告ID
教程中这样说 开发者可以调用 wx.createRewardedVideoAd 创建激励视频广告组件。该方法返回的是一个全局单例。 那么问题来了,我在一次游戏启动中调用两次wx.createRewardedVideoAd,即使我两次使用的不是同一个adUnitId这个接口依然会返回同一个实例给我,即是第一次调用接口传的那个adUnitId 那在后台流量主中广告位管理中建的多个广告位有什么意义呢,或者说这些广告位使用场景是什么?
2018-12-28 - wx.createUserInfoButton接口在某些机型上报错
wx.createUserInfoButton接口报错 Unhandled promise rejection Object { "errMsg": "insertImageV... errMsg: "insertImageView:fail function cannot run on service" __proto__: Object __proto__: null 代码: if (wx.createUserInfoButton) { console.log("有按钮授权api") var button = wx.createUserInfoButton({ type: 'image', text: '用户授权', image:"http://www.baidu.com/20180720b2e0e07d-2b97-4f5f-a588-7eddee2ce5c4.png", style: { left: 0, bottom: 0, width: 1280, height: 720, }, withCredentials:true }) } else { console.log("没有按钮授权api,弹框升级微信") wx.showModal({ title: '微信版本过低', content: '您当前微信版本过低,请升级微信版本后重试。', confirmColor:"#3CC51F", confirmText:"确定", showCancel:false, success: function(res) { if (res.confirm) { } } }) } 以上代码片段,在此运行环境中,打印出了"有按钮授权api",并且报了以上错误。 然后创建不了按钮,无法进行点击按钮拉起用户授权弹框,所以此用户一直进不了游戏 后来通过升级微信版本,然后就不会报这个错了,成功拉起授权信息框进游戏了 反馈:如果用户手机环境无法正常使用使用此api,应该返回无法使用此api,走else分支,弹出框提示用户升级微信版本后再试
2018-08-06 - 微信小游戏苹果双击Home键,onHide不执行问题?
- 当前 Bug 的表现(可附上截图) 微信小游戏苹果双击Home键,onHide不执行问题 - 预期表现 在游戏正常运行的时候,我在game,js写了[图片],但是双击苹果Home键的时候,有时候是不执行的,这个是为什么,是我写错了吗?还是官方原因?求解答。 - 复现路径 - 提供一个最简复现 Demo import './js/libs/weapp-adapter' import './js/libs/symbol' import { config } from './config/game.config' import { Share } from './common/share' import Start from './js/start' new Start(); new Share(Math.floor(Math.random() * (config.shareTextArr.length-1))).passiveShare('', 2); wx.onShow((e)=>{ }) wx.onHide(()=>{ //界面隐藏时候 console.log('game.js隐藏'); })
2018-12-03