- xr-frame, sphere支持wireframe吗?
[图片] 需要做一个这样的球体,请问,material是否支持wireframe?或者,有什么方法可以做到这样?谢谢
2023-02-13 - xr-frame,刚体动画如何实现?
我的glb文件里有rigid body,如何实现刚体动画? 我看到代码里有rigid body,不知道怎么用。 谢谢
2023-02-08 - xr-frame, event.clear, event.remove不起作用?
通过代码添加事件监听器, animator.el.event.add('anim-stop',cb) 用代码无法移除: animator.el.event.clear('anim-stop'); animator.el.event.remove('anim-stop'); 试了clear和remove,都不起作用
2023-02-07 - xr-frame, 粒子系统有结束事件吗?
xr-frame, 粒子系统,配置了stop-duration,有结束回调事件吗?尝试了event.add('stop')但是没用。 谢谢
2023-01-31 - xrframe, 如何使用threejs中的material?
需要使用threejs中的MeshLambertMaterial, 不知道该如何引入? 如果自己用createMaterial创建,又不知道threejs MeshLambertMaterial源代码中那么多属性怎么设置?
2023-01-15 - xr-frame, mode:plane, 可以允许前置摄像头吗?
xr-frame, 我试了modes:Plane;camera:Front,结果调用的还是后置摄像头。在我们实际使用场景中,有需要使用前置摄像头,能否在Plane模式下支持前置摄像头?谢谢
2023-01-05 - xr-frame,AR,Body模式下,根据识别的肢体位置,放置其他物体,位置不对?
我是这样做的,首先自动同步左手腕和cube, <xr-ar-tracker id='tracker' mode="Body" auto-sync="9"> <xr-mesh id='hand' name="hand" geometry="cube" scale="0.1 0.1 0.1" uniforms="u_baseColorFactor:0 1 0 1" /> <xr-mesh node-id="cube" id='cube' scale='0.2 0.2 0.2' geometry="cube" uniforms="u_baseColorFactor:0.8 0.4 0.4 1" /> </xr-ar-tracker> 然后在代码里获得这个位置: this.hand = new (xrFrameSystem.Vector3)(); this.hand.set(el.getComponent(xrFrameSystem.Transform).worldPosition); //把位置赋予另外一个物体 this.scene.getNodeById('cube').position.set(this.hand) //结果位置不对,不是在手的位置。而是在中央位置附近。 //我也试了另外一种方式: this.tracker.getPosition(9, this.hand, false); this.scene.getNodeById('cube').position.set(this.hand) //结果也是同样在中央位置附近。 //我做这个的目的是为了在手的附近某个位置显示物体。
2022-12-19 - xr-frame API文档找不到了?
微信开放文档,API中找不到xr-frame有关的内容了。前几天还有。能否再开放?谢谢
2022-12-19 - xr-frame,mode:Face/Body, 微信闪退?
xr-frame, mode:Face/Body时,打开小程序会导致微信闪退。mode:Face正常打开过几次,mode:Body一次都没有。请问,如何解决,谢谢。
2022-12-17 - xr-frame组件,AR模式下,如何根据坐标设置位置?
xr-frame组件,AR模式下,我有2个动画人物,需要在用户点击屏幕时,同时放置,中间有一定间隔,请问这个如何做到?目前用placehere会把两个对象放到一起。
2022-12-12