- 分享朋友圈分享实现函数设置图片无效,如何进行设置?
采用如下代码,完成了朋友圈分享功能,功能可以正常实现,但用imageUrl设置的图片路径无效,分享的图片仍然是界面截图,哪位大神知道如何设置? 工具版本Nightly 1.06.2405222 测试实体机型 iphone14 max 在工具内的模拟器和实体机有同样的问题 onShareTimeline() { let id = res.target.dataset.id; return { title: 'ABC', // 分享出的卡片标题 path: 'pages/index/index', // 他人通过卡片进入小程序的路径,可以在后面拼接URL的形式带参数 imageUrl: '../resource/hz.png'// 分享出去的图片,默认为当前页面的截图。图片路径可以是本地文件 }; }
05-24 - 对Canvas不进行操作静置10约秒后,再调用绘图接口失败?
初始化进行如下操作: this.MainCanvasContent.clearRect(0, 0, 2000, 2000); var MainTextColourStr = "rgb(0,0,0)" this.MainCanvasContent.fillStyle = MainTextColourStr; this.MainCanvasContent.fillRect(0,0,150,100); 对canvas不进行操作静置10约秒后(包括api调用和点击等交互),然后在button按钮中执行上述相同操作,其中clearRect可以执行成功,但fillRect操作canvas无响应? 同时程序有可能崩溃。
01-07 - iphone 中微信小程序中 canvas为什么无法绘制出图形?
iphone14 plus 小程序中 canvas无法绘制出图形,在模拟器和小米10中正常。 微信版本8.0.45 ios17.2.1 实例代码如下: onReady: function (){ wx.createSelectorQuery() .select('#myCanvas') .fields({ node: true, size: true }) .exec(res=>{ var res0 = res[0]; let ctx = res0.node.getContext('2d'); //getContext返回Canvas 的绘图上下文 let canvas = res0.node; MainCanvasContext = ctx; //通过设备像素比等重新绘制宽高 const dpr = wx.getSystemInfoSync().pixelRatio console.log(dpr); canvas.width = res0.width * dpr //设置物理像素宽度 canvas.height = res0.height * dpr ctx.scale(dpr, dpr) ctx .fillStyle="#FF0000"; ctx .fillRect(0,0,100,100); }) }
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