InnerAudioContext.play()第一次不能播放,再次点击就可以播放?
场景描述:小程序和APP之间通过环信IM进行聊天,ios发送了一个mp3的语音到小程序,小程序接收到的音频地址为:(例如:https://a1.easemob.com/1113201106040856/ld/chatfiles/710259a0-49c0-11eb-988f-e3320fea30ed?em-redirect=true),小程序通过创建wx.createInnerAudioContext()创建对象进行播放,第一调用play()就会执行onError(),然后再点击调用play()才能调用onPlay(),然后正常播放语音。 多次测试都是这种情况,播放成功或者失败所调用的音频地址也是一样的