个人案例
- 花式跑酷
个人开发原创设计创新玩法的跑酷小游戏
花式跑酷扫码体验
- 关于审核时和线上内容重复的问题
尊敬的微信工作人员你们好 我是一名个人开发者,我做了一款动物叠叠乐的游戏 一开始我用lequ7@uqee.com这个账号上线,后来我发现改名次数用光了,账号又无法注销,所以我把线上版本更新成了另外一款游戏,然后用lequ15@uqee.com这个账号重新上线,第一个版本过审了,并且已经有了一万多注册 最近因为玩家反馈有卡死的BUG,我重新优化了一个版本,但是审核一直提示不通过,原因是和线上已有游戏内容重复,但两个账号都是我本人的,而且之前的游戏我已经更新成另外一款游戏了,恳请各位大大们帮我看看是什么情况,万分感谢! 原账号名:lequ7@uqee.com 管理员姓名:马晓雨 游戏名称:超级动物趴之挑战不可思议叠叠乐 APPID:wx0de354ac28c03703 目前线上内容截图 [图片] 现账号名:lequ15@uqee.com 管理员姓名:马晓雨 游戏名称:动物涨姿势 APPID:wx6f035a4a86d3defb 提审版本内容截图 [图片]
2018-07-23 - 这广告审核流程如此神奇
以为正常的流程是这样: 开发者Mp后台申请流量主开通->审核通过后制作广告位,并拿到组件代码->放到小游戏/小程序的代码逻辑中->提审->发布。 你以为这流程已经完结了,实际上,在等你调试完测试完所有功能包括广告(banner广告、激励视频广告)后,发布成功。 然而这广告才开始审核,也就是说你以为发布了一个完整版本,实际上你只是看到开发或者体验环境的完整版本,到线上那时就是个缺少广告显示的版本。。。。 什么神奇的发布流程.... 为什么不能把广告审核和原有发布审核放到一块,两边审核完告诉开发者一个统一答案,他再去发布,不是最好的么?按目前流程,相当于直接引导开发者给线上发个带BUG的版本.... banner广告还好,审核前不能展示也就是空白一片(自我安慰),但激励广告可不是啊,本来激励广告就是小游戏中会嵌入游戏逻辑的功能,错了就是运营事故。。。直接放到线上官网广告团队才开始审核广告。。。 我只想问,这是哪位神奇交互设计师想得流程?
2018-07-12 - 微信支付分账功能入口及如何申请
请问微信支付分账功能入口在哪?如何开通? [图片]
2018-07-02