- 视频广告内存溢出?
广告组件播放完成自动加载下一个Video时报错如下 并且没有调用到RewardedVideoAd的onError方法 11 listeners of event hide have been added possibly causing memory leak 本人的播放代码如下: private videoAd: wx.IVideoAd; public videoEndCallBack: Function; public videoCallBackInst: any; /**能否播放**广告 注:微信每个用户的广告次数不定,播放前要判断是否加载成功*/ public canPlayVideo: boolean; /**初始化**广告 只在微信登陆后调用一次 */ public initVideoAd() { var adUnitIdVal: string; adUnitIdVal = "adunit-XXXXXXXXX"; if (!this.videoAd) { this.videoAd = wx.createRewardedVideoAd({ adUnitId: adUnitIdVal }); } this.videoAd.onLoad(() => { console.log('激励** 广告加载成功'); UserInfoData.Ins.canShowVIdeo = this.canPlayVideo = true; }) this.videoAd.onError((err) => { console.log('激励** 广告加载失败 尝试加载下一个'); UserInfoData.Ins.canShowVIdeo = this.canPlayVideo = false; this.videoAd.load() .then(() => this.videoAd.show()) }) } /** * 播放微信广告** * @param callBack 播放完成回调函数 * @param callInst 播放完成回调实例 */ public showVideoAd(callBack: Function, callInst: any) { this.httpIns.statLog(common.enumtype.LogIds.LOG_CLICK_PLAYER_VIDEO); this.videoEndCallBack = callBack; this.videoCallBackInst = callInst; this.videoAd.show(); this.videoAd.onClose(res => { // 用户点击了【关闭广告】按钮 // 小于 2.1.0 的基础库版本,res 是一个 undefined if (this.videoCallBackInst != null && this.videoEndCallBack != null) { if (res && res.isEnded || res === undefined) { // 正常播放结束,可以下发游戏奖励 console.log('正常播放结束,可以下发游戏奖励'); this.videoEndCallBack.call(this.videoCallBackInst, true); this.httpIns.statLog(common.enumtype.LogIds.LOG_PLAY_VIDEO_END); } else { // 播放中途退出,不下发游戏奖励 console.log('播放中途退出,不下发游戏奖励'); this.videoEndCallBack.call(this.videoCallBackInst, false); this.httpIns.statLog(common.enumtype.LogIds.LOG_PLAY_VIDEO_CLOSE); } this.videoCallBackInst = null; this.videoEndCallBack = null; } }) } 报错截图如下 [图片] 游戏二维码 [图片] 测试帐号 xingkong__33
2018-11-28 - 复用代码造成审核被拒
@娇华@nickname@Ltt@Bling 看到麻烦吱一声 - 当前 Bug 的表现(可附上截图) 《闪客快打》(wx4521ea397f62fae6)在更新审核中被判断代码抄袭了《7K连连看》(wx8b66823da54fec7c); 《奶力天使》(wx7e7136e937791348)侵权《无限楼》(wx5b6b8f9a7aad9945); 四款游戏均为本人开发提交,但玩法完全不同。 本人在开发时复用了 开始 、结算、倒计时、分享、分数更新等代码造成代码相似度过高无法通过审核。 闪客快打 [图片] 奶力天使 [图片] - 希望提供的功能 希望能提供一个上传公用库的功能,用于标识某部分为公用复用代码。 PS:已发邮件到minigame@tencent.com,回复为:代码相同或近似小游戏的上线申请均不予接受。 PSS:我们真的是很用心在做游戏的。不是再误伤友军了! [图片]
2018-09-18 - 复用代码造成审核被拒
- 当前 Bug 的表现(可附上截图) 《闪客快打》(wx4521ea397f62fae6)在更新审核中被判断代码抄袭了《7K连连看》(wx8b66823da54fec7c); 两款游戏均为本人开发提交,但玩法完全不同。 本人在开发时复用了 开始 、结算、倒计时、分享、分数更新等代码造成代码相似度过高无法通过审核。 [图片] - 希望提供的功能 希望能提供一个上传公用库的功能,用于标识某部分为公用复用代码。 PS:已发邮件到minigame@tencent.com,回复为:代码相同或近似小游戏的上线申请均不予接受。 PSS:我们真的是很用心在做游戏的。不要再误伤友军了! [图片]
2018-09-11