- 自定义组件在手机上显示不出来,但在开发工具上正常
- 当前 Bug 的表现 中间的那个弹窗是个自定义组件,但在真机上显示不出来 - 预期表现 [图片]
2018-09-02 - 群小程序中如何知道用户还在不在当前微信群里?
比如 本来在群里 访问了群小程序 有拿到信息 然后用户退群了 旧信息就留下了 这时候怎么知道用户退群了?
2017-11-27 - open-data 显示群名称出错时,不能设置默认提示值
使用open-data ,群名称获取不到时,有没有error 提示的函数啊? <open-data type="groupName" open-gid="GuzLW5S_lbCnUPokfAnGljlbGIyc">该群不存在</open-data>
2018-05-29 - 有没有办法拿到群名称并储存数据库?
目前我通过open-data组件获取的群昵称只能展示,但是没办法获取出来并且传给后台, 如图:[图片], 但是我又看到过一款小程序有完成类似效果,叫组群小助手:[图片]上面的placeholder显示的名称就是我微信的群名称,有人能指点一下吗?
2018-09-28 - open-data 不能知道群名返回状态
- 需求的场景描述(希望解决的问题) 使用 open-data 标签获取群名的时候,规定不在群内的用户不能获取群名,希望可以得到一个返回状态,知道有没有获取到群名; - 希望提供的能力 希望 open-data 在获取群名的时候返回一个状态告知开发者有没有返回到群名;
2018-06-07 - 微信小游戏真机连不上socket.io服务器
大家好,请教个问题. 本人在cocos creator中开发游戏,客户端和服务器(nodejs)之间通信用的是soket.io。现在遇到的问题是发布到微信小游戏之后,在微信开发者工具上连接okay,但是预览到手机上socket.io始终连不上. 返回connect_error "WebSocket error" ps: 难道只能使用websocket重写嘛,测试过websocket在真机上连接okay. 好奇怪! 网络环境,PC机和手机在同一局域网, 测试都是在调试模式下进行的.
2018-07-29