ios设备上,横屏时离屏canvas的宽高有BUG,不能覆盖到全屏,表现和安卓及开发者中不一致?
可以复现的代码: https://developers.weixin.qq.com/s/eRNeZDmb7MbN demo的基本逻辑:创建一个使用webgl的canvas,再创建一个使用2d的canvas,然后把2d的canvas作为texture画到webgl的canvas上。 webgl的canvas背景色是红色,2d的canvas的背景色是绿色。 因为两个canvas的大小一致,所以理论上绿色区域应该完全覆盖红色区域。但是在 ios 上表现是绿色区域只能覆盖一部分。 安卓和开发者工具上的表现正常: [图片] ios上的表现不对: [图片]