我这里给出的微信版本和基础库版本都是pc端微信的
小游戏pc端使用wx.createUserInfoButton授权成功后wx.login进入faillet button = wx.createUserInfoButton({ type: 'text', text: '授权登录', style: { left: ddsystemInfo.screenWidth / 2 - 100, top: ddsystemInfo.screenHeight * 0.618 - 20, width: 200, height: 40, backgroundColor: '#16b161', color: '#ffffff', textAlign: 'center', fontSize: 16, lineHeight: 40, borderRadius: 4 } }); button.onTap((res) => { console.log(JSON.stringify(res)); button.destroy(); wx.login({ success(res) { console.log('login成功1', JSON.stringify(res)); }, fail: function (ress) { console.log('login未成功1', JSON.stringify(ress)); var getData = { result: "-1", data: { msg: 'login未成功' } }; } }) })
2021-05-06请问是怎么解决的?
banner广告切换场景是出现从小程序变成banner和公号广告banner切换场景时 destroy create广告时 在新场景中出现叠加了[图片]
2018-08-24解决了吗,我也是同样问题
紧急: 昨天开始 banner广告销毁出问题,仍然显示偶现,有扩散趋势。 旧banner销毁仍然显示,新banner跟旧banner重叠 就是官方的这种写法 oldBannerAd.destroy() let newBannerAd = wx.createBannerAd({ // ... }) newBannerAd.show()
2018-08-24恩,刚才微信公众平台流量主界面显示广告审核通过,然后就一切正常了,原来是广告组件审核未通过的原因。 还是谢谢解答~谢谢
小游戏添加广告后游戏卡死- 当前 Bug 的表现(可附上截图)微信开发工具上传的开发版本没有问题,广告正常显示,但是发布正式版本后进游戏等待一会后游戏直接卡死。微信公众平台流量主界面显示广告正在审核中,和这个有关系吗 - 预期表现 广告和游戏并存 - 复现路径 直接进游戏就好 - 提供一个最简复现 Demo 小游戏搜索 方盒小队挂机版 不过现在回版了,看不见了
2018-08-24