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- InnerAudioContext 调用destroy方法后内存为什么没有释放?
按顺序播放多个歌曲,打开调试后,发现内存一直上涨,并不会降下来。 每次播放下一首歌曲前,都会调用destroy销毁上一首歌曲。
2022-12-02 - 做音乐游戏,需要精准的 currentTime 属性,该怎么处理?
InnerAudioContext 在android上 currentTime 不精准,大概半秒左右才变动一次。 做音乐游戏,需要精准的 currentTime 属性,该怎么处理。
2022-09-30 - uploadFile 上传图片 uploadFile:fail file path invalid?
重现方式: 新建一个小游戏项目。在player/index.js文件中的 checkIsFingerOnAir 方法下的第一行中添加如下代码: wx.uploadFile({ url:UploadServer+"/sdk", filePath:"images/bg.jpg", name:"file", header:{"Content-Type":"multipart/form-data"}, formData:{}, success:(res)=>{ console.log("success", res); }, fail:(res)=>{ console.log("fail", res); } }); 当点击屏幕时就会上传文件。 UploadServer为上传服务器地址和端口号 开发者工具上没有问题,真机上就报错。
2020-11-20