- 自定义navigationBar顶部导航栏,兼容适配所有机型(附完整案例)
前言 navigationBar相信大家都不陌生把?今天我们就来说说自定义navigationBar,把它改变成我们想要的样子(搜索框+胶囊、搜索框+返回按钮+胶囊等)。 思路 隐藏原生样式 获取胶囊按钮、状态栏相关数据以供后续计算 根据不同机型计算出该机型的导航栏高度,进行适配 编写新的导航栏 引用到页面 正文 一、隐藏原生的navigationBar window全局配置里有个参数:navigationStyle(导航栏样式),default=默认样式,custom=自定义样式。 [代码]"window": { "navigationStyle": "custom" } [代码] 让我们看看隐藏后的效果: [图片] 可以看到原生的navigationBar已经消失了,剩下孤零零的胶囊按钮,胶囊按钮是无法隐藏的。 二、准备工作 1.获取胶囊按钮的布局位置信息 我们用wx.getMenuButtonBoundingClientRect()【官方文档】获取胶囊按钮的布局位置信息,坐标信息以屏幕左上角为原点: [代码]const menuButtonInfo = wx.getMenuButtonBoundingClientRect(); [代码] width height top right bottom left 宽度 高度 上边界坐标 右边界坐标 下边界坐标 左边界坐标 下面是官方给的示意图,方便大家理解几个坐标。 [图片] 2.获取系统信息 用wx.getSystemInfoSync()【官方文档】获取系统信息,里面有个参数:statusBarHeight(状态栏高度),是我们后面计算整个导航栏的高度需要用到的。 [代码]const systemInfo = wx.getSystemInfoSync(); [代码] 三、计算公式 我们先要知道导航栏高度是怎么组成的, 计算公式:导航栏高度 = 状态栏高度 + 44。 实例 【源码下载】 自定义导航栏会应用到多个、甚至全部页面,所以封装成组件,方便调用;下面是我写的一个简单例子: app.js [代码]App({ onLaunch: function(options) { const that = this; // 获取系统信息 const systemInfo = wx.getSystemInfoSync(); // 胶囊按钮位置信息 const menuButtonInfo = wx.getMenuButtonBoundingClientRect(); // 导航栏高度 = 状态栏高度 + 44 that.globalData.navBarHeight = systemInfo.statusBarHeight + 44; that.globalData.menuRight = systemInfo.screenWidth - menuButtonInfo.right; that.globalData.menuBotton = menuButtonInfo.top - systemInfo.statusBarHeight; that.globalData.menuHeight = menuButtonInfo.height; }, // 数据都是根据当前机型进行计算,这样的方式兼容大部分机器 globalData: { navBarHeight: 0, // 导航栏高度 menuRight: 0, // 胶囊距右方间距(方保持左、右间距一致) menuBotton: 0, // 胶囊距底部间距(保持底部间距一致) menuHeight: 0, // 胶囊高度(自定义内容可与胶囊高度保证一致) } }) [代码] app.json [代码]{ "pages": [ "pages/index/index" ], "window": { "navigationStyle": "custom" }, "sitemapLocation": "sitemap.json" } [代码] 下面为组件代码: /components/navigation-bar/navigation-bar.wxml [代码]<!-- 自定义顶部栏 --> <view class="nav-bar" style="height:{{navBarHeight}}px;"> <input class="search" placeholder="输入关键词!" style="height:{{menuHeight}}px; min-height:{{menuHeight}}px; line-height:{menuHeight}}px; left:{{menuRight}}px; bottom:{{menuBotton}}px;"></input> </view> <!-- 内容区域: 自定义顶部栏用的fixed定位,会遮盖到下面内容,注意设置好间距 --> <view class="content" style="margin-top:{{navBarHeight}}px;"></view> [代码] /components/navigation-bar/navigation-bar.json [代码]{ "component": true } [代码] /components/navigation-bar/navigation-bar.js [代码]const app = getApp() Component({ properties: { // defaultData(父页面传递的数据-就是引用组件的页面) defaultData: { type: Object, value: { title: "我是默认标题" }, observer: function(newVal, oldVal) {} } }, data: { navBarHeight: app.globalData.navBarHeight, menuRight: app.globalData.menuRight, menuBotton: app.globalData.menuBotton, menuHeight: app.globalData.menuHeight, }, attached: function() {}, methods: {} }) [代码] /components/navigation-bar/navigation-bar.wxss [代码].nav-bar{ position: fixed; width: 100%; top: 0; color: #fff; background: #000;} .nav-bar .search{ width: 60%; color: #333; font-size: 14px; background: #fff; position: absolute; border-radius: 50px; background: #ddd; padding-left: 14px;} [代码] 以下是调用页面的代码,也就是引用组件的页面: /pages/index/index.wxml [代码]<navigation-bar default-data="{{defaultData}}"></navigation-bar> [代码] /pages/index/index.json [代码]{ "usingComponents": { "navigation-bar": "/components/navigation-bar/navigation-bar" } } [代码] /pages/index/index.js [代码]const app = getApp(); Page({ data: { // 组件参数设置,传递到组件 defaultData: { title: "我的主页", // 导航栏标题 } }, onLoad() { console.log(this.data.height) } }) [代码] 效果图: [图片] 好了,以上就是全部代码了,大家可以文中复制代码,也可以【下载源码】,直接到开发者工具里运行,记得appid用自己的或者测试哦! 下面附几张其它小程序的效果图,大家也可以尝试照着做: [图片][图片] 总结 本文写了自定义navigationBar的一些基础性东西,里面涉及组件用法、参数传递、导航栏相关。 由于测试环境有限,大家在使用时如果发现有什么问题,希望及时反馈,以供及时更新帮助更多的人! 大家有什么疑问,欢迎评论区留言!
2022-06-23 - 如何用小程序实现类原生APP下一条无限刷体验
1.背景 如今信息流业务是各大互联网公司争先抢占的一个大面包,为了提高用户的后续消费,产品想出了各种各样的方法,例如在微视中,用户可以无限上拉出下一条视频;在知乎中,也可以无限上拉出下一条回答。这样的操作方式用户体验更好,后续消费也更多。最近几年的时间,微信小程序已经从一颗小小的萌芽成长为参天大树,形成了较大规模的生态,小程序也拥有了一个很大的流量入口。 2.demo体验 那如何才能在小程序中实现类原生APP效果的下一条无限刷体验? 这篇文章详细记录了下一条无限刷效果的实现原理,以及细节和体验优化,并将相关代码抽象成一个微信小程序代码片段,有需要的同学可查看demo源码。 线上效果请用微信扫码体验: [图片] 小程序demo体验请点击:https://developers.weixin.qq.com/s/vIfPUomP7f9a 3.实现原理 出于性能和兼容性考虑,我们尽量采用小程序官方提供的原生组件来实现下一条无限刷效果。我们发现,可以将无限上拉下一篇的文章看作一个竖向滚动的轮播图,又由于每一篇文章的内容长度高于一屏幕高度,所以需要实现文章内部可滚动,以及文章之间可以上拉和下拉切换的功能。 在多次尝试后,我们最终采用了在[代码]<swiper>[代码]组件内部嵌套一个[代码]<scroll-view>[代码]组件的方式实现,利用[代码]<swiper>[代码]组件来实现文章之间上拉和下拉切换的功能,利用[代码]<scroll-view>[代码]来实现一篇文章内部可上下滚动的功能。 所以页面的dom结构如下所示: [代码]<swiper class='scroll-swiper' circular="{{false}}" vertical="{{true}}" bindchange="bindChange" skip-hidden-item-layout="{{true}}" duration="{{500}}" easing-function="easeInCubic" > <block wx:for="{{articleData}}"> <swiper-item> <scroll-view scroll-top="0" scroll-with-animation="{{false}}" scroll-y > content </scroll-view> </swiper-item> </block> </swiper> [代码] 4.性能优化 我们知道view部分是运行在webview上的,所以前端领域的大多数优化方式都有用。例如减少代码包体积,使用分包,渲染性能优化等。下面主要讲一下渲染性能优化。 4.1 dom优化 由于页面需要无限上拉刷新,所以要在[代码]<swiper>[代码]组件中不断的增加[代码]<swiper-item>[代码],这样必然会导致页面的dom节点成倍数的增加,最后非常卡顿。 为了优化页面的dom节点,我们利用[代码]<swiper>[代码]的[代码]current[代码]和[代码]<swiper-item>[代码]的[代码]index[代码]来做优化,控制是否渲染dom节点。首先,仅当[代码]index <= current + 1[代码]时渲染[代码]<swiper-item>[代码],也就是页面中最多预先加载出下一条,而不是将接口返回的所有后续数据都渲染出来;其次,对于用户已经消费过的之前的[代码]<swiper-item>[代码],不能直接销毁dom节点,否则会导致[代码]<swiper>[代码]的[代码]current[代码]值出现错乱,但是我们可以控制是否渲染[代码]<swiper-item>[代码]内部的子节点,我们设置了仅当[代码]current <= index + 1 && index -1 <= current[代码]时才会渲染[代码]<swiper-item>[代码]中的内容,也就是仅渲染当先文章,及上一篇和下一篇的文章内容,其他文章的dom节点都被销毁了。 这样,无论用户上拉刷新了多少次,页面中最多只会渲染3篇文章的内容,避免了因为上拉次数太多导致的页面卡顿。 4.2 分页时setData的优化 setData工作原理 [图片] 小程序的视图层目前使用[代码]WebView[代码]作为渲染载体,而逻辑层是由独立的 [代码]JavascriptCore[代码] 作为运行环境。在架构上,[代码]WebView[代码] 和 [代码]JavascriptCore[代码] 都是独立的模块,并不具备数据直接共享的通道。当前,视图层和逻辑层的数据传输,实际上通过两边提供的 [代码]evaluateJavascript[代码] 所实现。即用户传输的数据,需要将其转换为字符串形式传递,同时把转换后的数据内容拼接成一份 [代码]JS[代码] 脚本,再通过执行 [代码]JS[代码] 脚本的形式传递到两边独立环境。 而 [代码]evaluateJavascript[代码] 的执行会受很多方面的影响,数据到达视图层并不是实时的。 每次 [代码]setData[代码] 的调用都是一次进程间通信过程,通信开销与 setData 的数据量正相关。 [代码]setData[代码] 会引发视图层页面内容的更新,这一耗时操作一定时间中会阻塞用户交互。 [代码]setData[代码] 是小程序开发中使用最频繁的接口,也是最容易引发性能问题的接口。 避免不当使用setData [代码]data[代码] 应仅包括与页面渲染相关的数据,其他数据可绑定在this上。使用 [代码]data[代码] 在方法间共享数据,会增加 setData 传输的数据量,。 使用 [代码]setData[代码] 传输大量数据,通讯耗时与数据正相关,页面更新延迟可能造成页面更新开销增加。仅传输页面中发生变化的数据,使用 [代码]setData[代码] 的特殊 [代码]key[代码] 实现局部更新。 避免不必要的 [代码]setData[代码],避免短时间内频繁调用 [代码]setData[代码],对连续的setData调用进行合并。不然会导致操作卡顿,交互延迟,阻塞通信,页面渲染延迟。 避免在后台页面进行 [代码]setData[代码],这样会抢占前台页面的渲染资源。可将页面切入后台后的[代码]setData[代码]调用延迟到页面重新展示时执行。 优化示例 无限上拉刷新的数据会采用分页接口的形式,分多次请求回来。在使用分页接口拉取到下一刷的数据后,我们需要调用[代码]setData[代码]将数据写进[代码]data[代码]的[代码]articleData[代码]中,这个[代码]articleData[代码]是一个数组,里面存放着所有的文章数据,数据量十分庞大,如果直接[代码]setData[代码]会增加通讯耗时和页面更新开销,导致操作卡顿,交互延迟。 为了避免这个问题,我们将[代码]articleData[代码]改进为一个二维数组,每一次[代码]setData[代码]通过分页的 [代码]cachedCount[代码]标识来实现局部更新,具体代码如下: [代码]this.setData({ [`articleData[${cachedCount}]`]: [...data], cachedCount: cachedCount + 1, }) [代码] [代码]articleData[代码]的结构如下: [图片] 4.3 体验优化 解决了操作卡顿,交互延迟等问题,我们还需要对动画和交互的体验进行优化,以达到类原生APP效果的体验。 在文章间上拉切换时,我们使用了[代码]<swiper>[代码]组件自带的动画效果,并通过设置[代码]duration[代码]和[代码]easing-function[代码]来优化滚动细节和动画。 当用户阅读文章到底部时,会提示下一篇文章的标题等信息,而在页面上拉时,由于下一篇文章的内容已经加载出来了,这样在滑动过程中会出现两个重复的标题。为了避免这种情况出现,我们通过一个占满屏幕宽高的空白[代码]<view>[代码]来将下一篇文章的内容撑出屏幕,并在滚动结束时,通过[代码]hidden="{{index !== current && index !== current + 1}}"[代码]来隐藏这个空白[代码]<view>[代码],并对这个空白[代码]<view>[代码]的高度变化增加动画,来实现下一篇文章从屏幕底部滚动到屏幕顶部的效果: [代码].fake-scroll { height: 100%; width: 100%; transition: height 0.3s cubic-bezier(0.167,0.167,0.4,1); } [代码] [图片] 而当用户想要上拉查看之前阅读过的文章时,我们需要给用户一个“下滑查看上一条”提示,所以也可以采用同上的方式,通过一个占满屏幕宽高的提示语[代码]<view>[代码]来将上一篇文章的内容撑出屏幕,并在滚动结束时,通过[代码]wx:if="{{index + 1 === current}}"[代码]来隐藏这个提示语[代码]<view>[代码],并对这个提示语[代码]<view>[代码]的透明度变化增加动画,来实现下拉时提示“下滑查看上一条”的效果: [代码].fake-previous { height: 100%; width: 100%; opacity: 0; transition: opacity 1s ease-in; } .fake-previous.show-fake-previous { opacity: 1; } [代码] 至此,这个类原生APP效果的下一条无限刷体验的需求的所有要点和细节都已实现。 记录在此,欢迎交流和讨论。 小程序demo体验请点击:https://developers.weixin.qq.com/s/vIfPUomP7f9a
2019-06-25 - 新富文本组件
mp-html小程序富文本组件 news欢迎加入 QQ 交流群:699734691示例小程序添加获取组件包功能[图片] 功能介绍 支持在多个平台使用 支持丰富的标签(包括 table、video、svg 等) 支持丰富的事件效果(自动预览图片、链接处理等) 支持锚点跳转、长按复制等丰富功能 支持大部分 html 实体 丰富的插件(关键词搜索、内容编辑等) 效率高、容错性强且轻量化使用方法1. npm 方式 在项目根目录下执行 npm install mp-html 开发者工具中勾选 使用 npm 模块 并点击 工具 - 构建 npm 在需要使用页面的 json 文件中添加 { "usingComponents": { "mp-html": "mp-html" } } 在需要使用页面的 wxml 文件中添加 <mp-html content="{{html}}" /> 在需要使用页面的 js 文件中添加 Page({ onLoad() { this.setData({ html: 'Hello World!' }) } }) 2. 源码方式 将源码中的代码包(dist/mp-weixin)拷贝到 components 目录下,更名为 mp-html 在需要使用页面的 json 文件中添加 { "usingComponents": { "mp-html": "/components/mp-html/index" } } 后续步骤同上 获取github 链接:https://github.com/jin-yufeng/mp-html npm 链接:https://www.npmjs.com/package/mp-html 文档链接:https://jin-yufeng.gitee.io/mp-html
2022-03-04 - unionid取消关注公众号也能获取?
unionid获取根据官方文档的理解,取消关注公众号之后wx.login+code2Session这个方式就不能直接获取unionid了。 我的场景是先关注了公众号能正确的获取unionid,然后我又取消关注公众号之后还是能获取到unionid这个是为什么 问题解决了,原因是官方调整了接口 参考https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/000cacfa20ce88df04cb468bc52801
2021-02-25 - 只有三行代码的神奇云函数的功能之三:100%成功获取unionid
这是一个神奇的网站,哦不,神奇的云函数,它只有三行代码:(真的只有三行哦) 云函数:login index.js: const cloud = require('wx-server-sdk') cloud.init() exports.main = async (event) => { return { ...event, ...cloud.getWXContext() } } 神奇功能之三:100%成功获取unionid: 保证100%成功获取unionid,需要用户信息授权。 强调一下:这个100%是指必须绑定了开放平台,那么不管用户是什么情况,不管有没有关注公众号,一定100%能获取到unionid。 依然需要符合unionid机制:第1条。 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/open-ability/union-id.html js: getUserInfo: function (e) { app.globalData.userInfo = e.detail.userInfo if (!app.globalData.unionid ) { wx.cloud.callFunction({ name: 'login', data: { weRunData: wx.cloud.CloudID(e.detail.cloudID) } }).then(res => { app.globalData.unionid = res.result.weRunData.data.unionId }) } }, 其他功能: 神奇功能之四:获取电话号码: 还是这三行代码,获取用户的电话号码。 https://developers.weixin.qq.com/community/develop/article/doc/0006a8ec7ac860c94bf90a34f5d813 神奇功能之五:获取群id: 将小程序分享到某群里,可获得该群的群id, https://developers.weixin.qq.com/community/develop/article/doc/000ea802c00f70894cf9fe72556013 神奇功能之一:获取openid: https://developers.weixin.qq.com/community/develop/article/doc/00080c6e3746d8a940f9b43e55fc13 神奇功能之二:不用授权获取unionid: https://developers.weixin.qq.com/community/develop/article/doc/000a0c6b580338e947f9db0c65b813 [图片]
2020-10-25 - 小程序登录、用户信息相关接口调整说明
公告更新时间:2021年04月15日考虑到近期开发者对小程序登录、用户信息相关接口调整的相关反馈,为优化开发者调整接口的体验,回收wx.getUserInfo接口可获取用户授权的个人信息能力的截止时间由2021年4月13日调整至2021年4月28日24时。为优化用户的使用体验,平台将进行以下调整: 2021年2月23日起,若小程序已在微信开放平台进行绑定,则通过wx.login接口获取的登录凭证可直接换取unionID2021年4月28日24时后发布的小程序新版本,无法通过wx.getUserInfo与<button open-type="getUserInfo"/>获取用户个人信息(头像、昵称、性别与地区),将直接获取匿名数据(包括userInfo与encryptedData中的用户个人信息),获取加密后的openID与unionID数据的能力不做调整。此前发布的小程序版本不受影响,但如果要进行版本更新则需要进行适配。新增getUserProfile接口(基础库2.10.4版本开始支持),可获取用户头像、昵称、性别及地区信息,开发者每次通过该接口获取用户个人信息均需用户确认。具体接口文档:《getUserProfile接口文档》由于getUserProfile接口从2.10.4版本基础库开始支持(覆盖微信7.0.9以上版本),考虑到开发者在低版本中有获取用户头像昵称的诉求,对于未支持getUserProfile的情况下,开发者可继续使用getUserInfo能力。开发者可参考getUserProfile接口文档中的示例代码进行适配。请使用了wx.getUserInfo接口或<button open-type="getUserInfo"/>的开发者尽快适配。开发者工具1.05.2103022版本开始支持getUserProfile接口调试,开发者可下载该版本进行改造。 小游戏不受本次调整影响。 一、调整背景很多开发者在打开小程序时就通过组件方式唤起getUserInfo弹窗,如果用户点击拒绝,无法使用小程序,这种做法打断了用户正常使用小程序的流程,同时也不利于小程序获取新用户。 二、调整说明通过wx.login接口获取的登录凭证可直接换取unionID 若小程序已在微信开放平台进行绑定,原wx.login接口获取的登录凭证若需换取unionID需满足以下条件: 如果开发者帐号下存在同主体的公众号,并且该用户已经关注了该公众号如果开发者帐号下存在同主体的公众号或移动应用,并且该用户已经授权登录过该公众号或移动应用2月23日后,开发者调用wx.login获取的登录凭证可以直接换取unionID,无需满足以上条件。 回收wx.getUserInfo接口可获取用户个人信息能力 4月28日24时后发布的新版本小程序,开发者调用wx.getUserInfo或<button open-type="getUserInfo"/>将不再弹出弹窗,直接返回匿名的用户个人信息,获取加密后的openID、unionID数据的能力不做调整。 具体变化如下表: [图片] 即wx.getUserInfo接口的返回参数不变,但开发者获取的userInfo为匿名信息。 [图片] 此外,针对scope.userInfo将做如下调整: 若开发者调用wx.authorize接口请求scope.userInfo授权,用户侧不会触发授权弹框,直接返回授权成功若开发者调用wx.getSetting接口请求用户的授权状态,会直接读取到scope.userInfo为true新增getUserProfile接口 若开发者需要获取用户的个人信息(头像、昵称、性别与地区),可以通过wx.getUserProfile接口进行获取,该接口从基础库2.10.4版本开始支持,该接口只返回用户个人信息,不包含用户身份标识符。该接口中desc属性(声明获取用户个人信息后的用途)后续会展示在弹窗中,请开发者谨慎填写。开发者每次通过该接口获取用户个人信息均需用户确认,请开发者妥善保管用户快速填写的头像昵称,避免重复弹窗。 插件用户信息功能页 插件申请获取用户头像昵称与用户身份标识符仍保留功能页的形式,不作调整。用户在用户信息功能页中授权之后,插件就可以直接调用 wx.login 和 wx.getUserInfo 。 三、最佳实践调整后,开发者如需获取用户身份标识符只需要调用wx.login接口即可。 开发者若需要在界面中展示用户的头像昵称信息,可以通过<open-data>组件进行渲染,该组件无需用户确认,可以在界面中直接展示。 在部分场景(如社交类小程序)中,开发者需要在获取用户的头像昵称信息,可调用wx.getUserProfile接口,开发者每次通过该接口均需用户确认,请开发者妥善处理调用接口的时机,避免过度弹出弹窗骚扰用户。 微信团队 2021年4月15日
2021-04-15 - vue等前后端分离微信授权登录的解决方案
准备工作 前提:1、在阅读此实践方案之前,确保已经对OAuth2.0授权流程以及完整阅读了【开放平台-网站应用-微信登录功能-网站应用微信登录开发指南(点击红字去阅读)】并理解相应的授权流程 2、在开放平台注册并申请了相关到网站应用,填写了开发信息-授权回调域,获得了接口 (微信登录)。 原理简介 1.将微信登录二维码内嵌到自己的vue前端登录页面中,扫码后用户点击确认登录后会跳转回授权回调域(授权回调域设置与vue前端域名一致) 2,此时携带code和state参数,vue在路由拦截中判断code和state参数,并携带code和state跳转到登录页面实现后续登录逻辑 3,登录页面在钩子函数mounted()中判断是否是微信授权登录,通过相关接口传送code和state给服务端, 4.由服务端携带code通过请求access_token接口请求access_token并完成后续登录逻辑,返回相应结果给vue前端。此时授权登录完成。 实现1.将二维码内嵌到vue前端登录页面中:文档中已介绍相关案例代码如下步骤1:在页面中先引入如下JS文件(支持https) http://res.wx.qq.com/connect/zh_CN/htmledition/js/wxLogin.js 步骤2:在需要使用微信登录的地方实例以下JS对象: var obj = new WxLogin({ self_redirect:false, id:"login_container", appid: "", scope: "", redirect_uri: "", state: "", style: "", href: "" }); x相关参数说明请仔细阅读文档中的参数说明;其中参数self_redirect的参数为false 即确认登录后再top window跳转到redirect_uri 内嵌二维码示例: [图片] 程序实现片段:引入js文件 ,通过自定义组件,将js文件引入页面 export default { components: { 'remote-js': { render(createElement) { return createElement('script',{attrs:{type:'text/javascript',src:this.src}}); }, props:{ src:{type:String,required:true} } } } } 页面内添加js相关组件,并实例WxLogin:具体实现方式结合自己的登录页面业务逻辑实现:注意回调地址不支持#号输入,会将#号后内容清除 var obj = new WxLogin({ self_redirect: false, id: "wechat-qrcode", appid: res.data.appid, scope: "snsapi_login", redirect_uri: '', state: '' }); h回调后,路由拦截设置:获取code,以及state,注意vue会自动添加 '#/' 在url地址后边,注意获取参数时去除 通过next()设置query参数 将code,state传到登录页面, 登录页面钩子函数mounted()中判断并请求服务端相应接口,例如判断参数有误code和state等 进行请求 服务端相应接口。完成相应的登录逻辑 此方案已经实现并使用中,如果有相关咨询问题,欢迎各位开发者大拿进行讨论。
2020-03-19 - 录音之后得到的frameBuffer怎么计算分贝
录音之后,onFrameRecorded这个API得到的frameBuffer怎么计算分贝?求各位大佬支个招
2019-03-25 - 小游戏如何获取玩家声音分贝值
游戏需要通过玩家的声音大小来控制,我通过使用recorderManager的onFrameRecorded拿到录音数据,但是没有找到计算分贝的方法,大家有实现类似功能吗,官方能帮忙提供一下思路吗?谢谢啦~
2018-05-23