- 内容审核一直显示主管部门审核中,超过3个月了。跪求帮忙看下是不是被主管部门遗忘了?有没有办法解决下呢
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2024-04-09 - 审核已经超过3个月了。辛苦帮忙看下是啥原因呀?能过就过,不能过你倒给驳回呀?一直拖着算是什么回事?
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2024-02-28 - 游戏内容审核已超过30个工作日,是否能加急处理?
辛辛苦苦开发了大半年,希望不要被卡在内容审核这块。还望大大帮忙加急处理一下。
2023-11-02 - 游戏内容审核已超过20个工作日,是否能加急处理?
游戏内容介绍是9月20日提交的,已经超过20个工作日,辛苦帮忙看下,跪求加急处理。 [图片]
2023-10-20 - 只要加入分包PC微信小游戏,预览,就闪退。微信windows版本3.6.0.18。点解?
如题。微信小游戏appid:wx862d713f1d27fb54 微信PC体验版能进,但是正式版进去确实异常?同一个客户端,体验版和正式版还有啥不一致的吗?希望能得到帮忙解决一下。困扰良久了。
2022-04-12 - 小游戏主体迁移,前端代码报错,表单无法提交,急急急急啊
- 当前 Bug 的表现(可附上截图) [图片] - 预期表现 不应该提示这个错误。能够正常提交。 - 复现路径 - 提供一个最简复现 Demo
2018-11-14 - IOS系统切游戏至后台,会必现WebSocket连接异常
IOS 小游戏 切到后台,WebSockect会连接异常。没有断开,但是无法发送数据。只能主动close 然后重新连接。 Vconsole也会不干活了。怀疑可能也是socket连接异常导致的。 Android是正常的,没有这个问题。
2018-07-23 - 米大师支付拉起后,有一定几率将游戏切至后台。导致回调异常。
虚拟支付——回调异常:下图一是正常支付场景。 下图二,拉起支付界面的时候,有一定几率把切换游戏到后台运行。这是时候小游戏会收到回调结果说:支付被用户取消了。但是用户却依然会走充值流程。而且小游戏客户端已经没法追踪回调了。 [图片] [图片]
2018-07-21 - 虚拟支付:沙箱环境与现网环境的区别到底是啥?
虚拟支付:沙箱环境与现网环境的区别到底是啥? 希望官方的API文档,支付这块能够补充说明一下。给很多开发者造成了不少的困惑。 另外:米大师获取游戏币余额的接口,需要传参数AccesToken.希望能够把获取AccesToken的链接说明也附上。这里找了半天。才找到。
2018-07-21 - 分包加载在IOS上的一个BUG
在IOS上 ,我设置两个分包,结构如下: "subpackages": [ { "name": "core", "root": "js/core.js" }, { "name": "logic", "root": "js/logic.js" } ] ========================================= 然后使用如下代码依次加载 core 和 logic 两个分包。第一个分包加载成功了,但是logic包加载失败了。控制台也没有输出任何错误。 这种情况,只在IOS上出现,在安卓上是妥妥的。 var corePackLoadTask = wx.loadSubpackage({ name: "core", success: function (res) { console.warn("分包加载core成功"); setTimeout(loadLogicPack,100); }, fail: function (res) { console.warn("分包加载core失败", res); debugger; }, compelete: function (res) { console.warn("分包加载core完成", res); debugger; } }); function loadLogicPack(){ console.warn("开始分包加载logic"); var corePackLoadTask = wx.loadSubpackage({ name: "logic", success: function (res) { console.warn("分包加载logic成功"); loaded = true; new Main(); }, fail: function (res) { console.warn("分包加载logic失败", res.errMsg); debugger; }, compelete: function (res) { console.warn("分包加载logic完成", res); debugger; } }); corePackLoadTask.onProgressUpdate(function (res) { console.log("分包加载logic:" + res.progress + "(" + res.totalBytesWritten + "/" + res.totalBytesExpectedToWrite + ")"); }); }
2018-07-10