编译 wasm 时使用 emsdk 的版本改为 3.1.25
急!引入wasm后,提示opcode错误,怎么解决?真机调试ipad,在worker中引入wasm ,提示如下错误。不使用worker的话,一切正常。在电脑开发环境也正常。 sing.js:57 failed to asynchronously prepare wasm: CompileError: WebAssembly.Module doesn't parse at byte 499: invalid opcode 193, in function at index 188 global @ sing.js:57 sing.js:57 Aborted(CompileError: WebAssembly.Module doesn't parse at byte 499: invalid opcode 193, in function at index 188) global @ sing.js:57 编译wasm时,需要什么特殊的参数吗? 由于关联本地开发环境,无法提供代码
2023-12-05编译 wasm 时使用 emsdk 的版本改为 3.1.25
ios端引擎不支持wasm的许多opcode,是不是版本过老?我们在使用小程序加载wasm文件的时候,报错invalid opcode 192.我查了一下,这个opcode对应的是 i32.extend8_s,这个为什么会不支持?
2023-12-05参考这个 https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/performance/perf-action-render-bind.html 或者离屏 webgl 主屏2d 把离屏内容绘制到主屏 https://developers.weixin.qq.com/community/minigame/doc/0006eedd31cf4029a96781fe65b409?blockType=2
小游戏的页面只有一个canvas,我该怎么实现ui界面?例如按钮、文字展示#three.js文章开头我先说明前因后果吧!我需求是将一款原生h5游戏移植到微信小游戏中,游戏是用three.js编写的3D界面,和dom组成的按钮文字ui [图片] 而微信小游戏只有canvas且被我注册了3D。就导致了我的canvas获取不了2d上下文,并且小游戏没有dom。实现不了按钮文字等ui,该怎么解决呢? [图片]
2023-08-14可以
是否能够不使用实时音视频组件来实现音视频功能?我们要实现小程序里的实时音视频功能,能不能不使用小程序的live-pusher和live-player组件。用recordermanager+CameraContext 实现音视频采集,自己做编解码,再通过udpsocket来实现数据传输。 望解答,谢谢
2023-08-10破案了,用 wx.showKeyboard() 显示输入框,再用 wx.updateKeyboard 更新内容
showModal pc 端 无法输入,但为什么腾讯自家的穿越火线可以输入?[图片][图片] 注意穿越火线是可以编辑的,可以修改用户名 但我写的代码无法点击和编辑,没有输入功能 请问他们是如何实现的 代码 [图片]
2023-07-18https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/api/render/frame/wx.setPreferredFramesPerSecond.html
请问微信小程序游戏是否支持高刷新率屏幕?微信小程序的游戏是否支持高刷新手机和高刷新率屏幕?
2023-06-27