- 微信申请公测只有不到500的量吗?
游戏发布时间:2021年11月1日 申请公测时间:2022年1月16日 公测来量时间:2022年1月17日,共计不到 500 个(实际482左右) 后续基本都没有了 现在公测的量这么少的吗
2022-01-19 - 现在微信公测只有500量?
appid:wx3b3fff53f528e3d9 上架时间:2021-11-01 申请公测时间:2022年1月16日 公测来量时间:2022年1月17日,总共482个,然后就没了 这也太少了吧
2022-01-19 - 申请公测后没有给量
4月29日申请的小游戏公测,到现在5月7日了,并没有什么量,后台一直显示已申请
2020-05-07 - 激励视频拉取量问题(多例vs单例)?
前言 微信小游戏的激励视频文档中,有提供多例参数。关于多个广告位的广告预加载,我想到了两种方式: 第一种方式:两个广告位都用单例第二种方式:两个广告位都用多例[图片] 问题 以上两种拉取方式,最终对后台的「拉取量」指标是否有影响呢?比如:第一种方式,拉取量会不会比起第二种方式小一点? [图片] PS:我知道有很多情况使用不当都会导致曝光率很低,但是这里还请大家只关注「多例」拉取和「单例」拉取这个单一变量是否会影响拉取量
2020-04-30 - 微信有没有一个官方维护的小游戏 .d.ts 文件呢?
使用TypeScript开发,想要提示,急求微信小游戏.d.ts 文件,我知道github有,但是因为不是官方的,大部分都不长期维护的,想问问有没有官方维护的 .d.ts 文件
2020-03-10 - 请问小游戏资质文档中所需要的《游戏自审自查报告》应该是怎么写的呢
主要有下面几个点想了解下: 网上了解到的一些模板,但是感觉不太官方,请问有官方的模板吗? 个人主体和非个人主体的《游戏自审自查报告》有区别吗? PS: * 网上了解到模板链接如下:https://minapp.com/thread/17951
2018-05-18