- xr-frame进入打开摄像头点击胶囊退出再进来,花屏?
官网的demo也有这个问题,点击xr-frame的官方例子,调用摄像头去识别marker,直接点击胶囊的圆点退出,然后再通过最近使用的小程序进入,直接到了刚刚退出的页面,并且整个屏幕花屏,或者直接微信闪退!
05-28 - XR-Frame框架使用官方demo,会出现模型循环播放过程中,部分动画元素丢失?
【xr-frame的版本信息】"projectname": "xr-frame-demo", "libVersion": "3.3.0" 【官方demo改造-2DMarker AR 2DMarker】 <xr-scene ar-system="modes:Marker" id="xr-scene" bind:ready="handleReady" bind:ar-ready="handleARReady"> <xr-assets bind:progress="handleAssetsProgress" bind:loaded="handleAssetsLoaded"> <xr-asset-load type="gltf" asset-id="cloud-station" src="glb文件1" /> <xr-asset-load type="gltf" asset-id="miku-kawaii" src="glb文件2"/> <xr-asset-load type="gltf" asset-id="miku1" src="glb文件3"/> <xr-asset-load type="gltf" asset-id="miku2" src="glb文件4" /> </xr-assets> <xr-env env-data="xr-frame-team-workspace-day" /> <xr-node wx:if="{{arReady}}"> <xr-ar-tracker mode="Marker" src="{{markerImg}}" stability="0.7"> <!-- 为每个模型添加材质设置 --> <xr-gltf wx:if="{{currentModel === 'cloud-station'}}" model="cloud-station" anim-autoplay scale="0.05 0.05 0.05" uniforms="WX_USE_METALROUGHNESSMAP: 1; u_metallicFactor: 0.5; u_roughnessFactor: 0.5" /> <xr-gltf wx:if="{{currentModel === 'miku-kawaii'}}" model="miku-kawaii" anim-autoplay scale="0.05 0.05 0.05" uniforms="WX_USE_METALROUGHNESSMAP: 1; u_metallicFactor: 0.3; u_roughnessFactor: 0.7" /> <xr-gltf wx:if="{{currentModel === 'miku1'}}" model="miku1" anim-autoplay scale="0.1 0.1 0.1" rotation="-20 0 0" uniforms="WX_USE_METALROUGHNESSMAP: 1; u_metallicFactor:1; u_roughnessFactor: 1; WX_USE_EMISSIVEMAP:1;" /> <xr-gltf wx:if="{{currentModel === 'miku2'}}" model="miku2" anim-autoplay scale="0.1 0.1 0.1" rotation="-20 0 0" uniforms="WX_USE_METALROUGHNESSMAP: 1; u_metallicFactor: 1; u_roughnessFactor: 1; WX_USE_EMISSIVEMAP:1;" /> </xr-ar-tracker> <xr-camera id="camera" node-id="camera" position="0.8 2.2 -5" clear-color="0.925 0.925 0.925 1" rotation="0 0 180" background="ar" is-ar-camera ></xr-camera> </xr-node> <xr-node node-id="lights"> <!-- 保持你的灯光配置不变 --> <xr-light type="ambient" color="1 1 1" intensity="1" /> <xr-light type="directional" wx:if="{{currentModel === 'miku1' || currentModel === 'miku2'}}" rotation="-220 -90 0" color="1 1 1" intensity="2" /> </xr-node> </xr-scene> 不知道哪里出问题了,动画用电脑3D播放器是正常播放的,但是小程序一加载多几遍,就会导致动画的元素丢失,主要的运动对象丢失;有时候是运动对象的眼睛;有时候是运动对象的头发。demo的 js是没有多少改动的。
04-10 - 微信公众号接收到语音后,怎么调用智能接口的AI开放接口?实现语音转文字
微信公众号接收到语音后,后端服务会接收到这个信息 [图片] 这个信息怎么去调用这个接口呢? [图片] 从第一张图可以看到语音的格式是【amr】,是不是要将【图1】的信息转存成mp3格式的文件,才能继续调用【图2】的接口呢?
2024-08-28 - 调用wx.chooseLocation之后,选择地址后,不能手动修改移动marker?
调用wx.chooseLocation之后,在输入框输入关键字选择地址后,不能再次手动移动marker定位,在开发工具可以。
2020-04-10 - 地图map封装成组件,页面调用地图组件后,没有显示出地点名称?手动移动地图后,就会出现名称
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2020-04-01