@nickname@卢霄霄大佬们求解一下,文档只是说可以这样做,但是怎么做没介绍到,社区我基本都搜个遍,没找到这方面的答案。我比较笨,实在想不出要怎么来处理
想请教下小游戏如何把 session_key 的有效期作为自身登陆态的有效期我现在的逻辑是这样完成登陆后生成了一个uid缓存起来,uid做key,value有对应的用户数据,这个uid就是我这边业务的登录态,这个uid的缓存时间如何与session_key一致。或者说uid存永久的,写一个公共方法通过checkSessionKey验证session是否过期没有过期,才能通过uid获取缓存里对应key的value(用户数据),不过这样会导致频繁请求checkSessionKey接口的问题,因为大部分接口都要key的value(用户数据)的支持才能请求成功,每个接口又需要每次都请求才能知道是否过期,因为没有其他的依据可以保存下来做判断。还是说我的逻辑有问题,求各位指点下
2019-02-20@nickname@卢霄霄大佬们求解一下,文档只是说可以这样做,但是怎么做没介绍到,社区我基本都搜个遍,没找到这方面的答案。我比较笨,实在想不出要怎么来处理
想请教下小游戏如何把 session_key 的有效期作为自身登陆态的有效期我现在的逻辑是这样完成登陆后生成了一个uid缓存起来,uid做key,value有对应的用户数据,这个uid就是我这边业务的登录态,这个uid的缓存时间如何与session_key一致。或者说uid存永久的,写一个公共方法通过checkSessionKey验证session是否过期没有过期,才能通过uid获取缓存里对应key的value(用户数据),不过这样会导致频繁请求checkSessionKey接口的问题,因为大部分接口都要key的value(用户数据)的支持才能请求成功,每个接口又需要每次都请求才能知道是否过期,因为没有其他的依据可以保存下来做判断。还是说我的逻辑有问题,求各位指点下
2019-02-20补充下nginx上的SSL配置,这个是根据官方文档来加密套件比较长就不截了,不过是官方文档是一模一样,通过myssl.com去测是通的 [图片]
@官方大大。安卓手机访问游戏小程序无法发起接口请求,获取不到数据。ios的就可以Android访问游戏小程序无法发起请求,获取不到后台数据,游戏前端的程序可以执行并触发,不过肯定因没后台数据导致报错。IOS基本没任何问题。后台接口在postman检测是正常的,服务器的https配置是安装官方文档PHP自定义服务器来弄的,TLS原来是TLS1.0 TLS1.1 TLS1.2后面修改为支持TLS1.1 TLS1.2 TLS1.3还是不行。有没有遇到类似的问题求答疑 Android访问 [图片] [图片] ISO访问 [图片] [图片]
2018-12-24