- 小游戏android上wx.createWebAudioContext()未定义
小游戏android创建audiocontext报错,ios上正常,模拟器正常 [图片]
2023-02-06 - RequestTask.onChunkReceived接受到的数据存在异常溢出
原始数据[70, 76, 86, 1, 5, 0, 0, 0, 9, 0, 0, 0, 0, 18, 0, 1, 136, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 10, 111, 110, 77, 101, 116, 97, 68, 97, 116, 97, 3, 0, 5, 119, 105, 100, 116, 104, 0, 64, 132, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 104, 101, 105, 103, 104, 116, 0, 64, 118, 128, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 13, 118, 105, 100, 101, 111, 100, 97, 116, 97, 114, 97, 116, 101, 0, 64, 130, 174, 162, 0, 0, 0, 0, 0, 9, 102, 114, 97] 接收到的数据 [70, 76, 86, 1, 5, 0, 0, 0, 9, 0, 0, 0, 0, 18, 0, 1, 253, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 10, 111, 110, 77, 101, 116, 97, 68, 97, 116, 97, 3, 0, 5, 119, 105, 100, 116, 104, 0, 64, 253, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 104, 101, 105, 103, 104, 116, 0, 64, 118, 253, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 13, 118, 105, 100, 101, 111, 100, 97, 116, 97, 114, 97, 116, 101, 0, 64, 253, 253, 253, 0, 0, 0, 0, 0, 9, 102, 114, 97] 超过128的数据都直接变成253
2023-02-03 - 为什么最近几个版本的mac版开发者工具cpu100%-400%?
最近更新的几个开发者工具,不管是release版本还是beta版本,mac下一打开laya编译出来的小游戏,cpu就飙100%,运行飞机大战demo又没有问题,这个希望可以解决一下,创建一个普通的laya工程,然后发布成微信小游戏,就能测试出来,稍微复杂一点,基本上cpu 300%[图片]
2019-09-20