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最近更新的几个开发者工具,不管是release版本还是beta版本,mac下一打开laya编译出来的小游戏,cpu就飙100%,运行飞机大战demo又没有问题,这个希望可以解决一下,创建一个普通的laya工程,然后发布成微信小游戏,就能测试出来,稍微复杂一点,基本上cpu 300%[图片]
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