ctx.beginPath();//不执行这行代码,直线的问题可以暂时规避 ctx.moveTo(x1, y1) ctx.lineTo(x2,y2) ctx.stroke() //---------------------------------------------------------------------------新问题 ,圆在某一缩放比例下会乱线,这个我实在是没法解决了,求指教 canvas.width= canvas.width//清屏 ctx.scale(n,n)//执行缩放 (n 某一倍数下会乱线,不固定) ctx.beginPath(); ctx.arc(999999,0,999999, 0,Math.PI*2);//绘制圆 ctx.stroke(); ctx.beginPath(); ctx.arc(500,0,500, 0,Math.PI*2);//绘制圆 ctx.stroke(); [图片][图片]
Canvas 绘制线条长度大于一定值, 模拟器可以显示 ,真机不显示 ,不确定是限制,还是BUG?ctx.lineWidth =1 ctx.strokeRect(0,0,8300000,8300000)//显示 //ctx.strokeRect(0,0,8400000,8400000)//不显示 ctx.moveTo(0, 0) ctx.lineTo(16700000,16700000)//显示 // sctx.lineTo(16800000,16800000)//不显示 ctx.stroke()
2021-10-27