可参考下面的帖子 https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/00084ec35cc3a836b0e038fd96b800?highLine=wx.showShareImageMenu
ShowShareImageMenu没有分享给朋友按钮。[图片][图片] 只有收藏和保存到相册按钮。没有分享给朋友按钮,为什么?
03-01untiy的createuserinfobutton中创建的button是透明的
createUserInfoButton()创建了但不显示试了各种方法, UserInfoButton创建出来就是不显示,必须在屏幕上点击一下才出来,快来帮我看看吧,是啥原因? //查看微信授权 GetSettingOption gsoinfo = new GetSettingOption(); gsoinfo.complete = (bb) => { print("wx GetSetting complete!");/*查看微信授权完成*/ }; gsoinfo.success = (bb) => { print("wx GetSetting success!");/*查看微信授权成功*/ if (bb.authSetting.ContainsKey("scope.userInfo") && bb.authSetting["scope.userInfo"]) { //获得用户信息 GetUserInfoOption uio = new GetUserInfoOption(); uio.complete = (cc) => { print("wx getuserinfo complete!");/*获取用户信息完成处理,成功失败都会调*/ }; uio.fail = (cc) => { print("wx getuserinfo fail! errMsg:" + cc.errMsg);/*登录失败处理*/ }; uio.success = (cc) => { print("wx getuserinfo sueecss"); }; WX.GetUserInfo(uio); } else { RequirePrivacyAuthorizeOption rpao = new RequirePrivacyAuthorizeOption(); rpao.fail = (dd) => { print("wx RequirePrivacyAuthorize failed!");/*隐私授权失败*/ }; rpao.success = (dd) => { print("wx RequirePrivacyAuthorize success!");/*隐私授权成功*/ //调用请求获取用户信息 WXUserInfoButton btn = WX.CreateUserInfoButton(0, 0, Screen.width, Screen.height, "zh_CN", true); btn.Show(); btn.OnTap((res) => { btn.Hide(); }); }; WX.RequirePrivacyAuthorize(rpao); } }; WX.GetSetting(gsoinfo);
02-27我试了一下你的示例代码,我这里可以正常报错,也走到了catch里,你可以看看你报错的具体行数,或者往catch里打印其它信息看看有没有输出。
FileSystemManager.readFileSync,读取文件不存在的问题[图片] 根据示例代码,使用try catch方式调用同步读取文件的api,但是文件不存在的报错并没有被捕捉,出现报错,却没有执行catch片段的代码;想问一下该如何使用这个同步读取文件的api呢
02-05请提供代码片段或者请直接点击链接咨询“小助手”:https://work.weixin.qq.com/kfid/kfcca4feec277f91616
激励视频卡顿?激励视频播放中途断线,广告卡住,之后网络恢复,视频不会继续播放,关掉再打开的视频直接黑屏卡顿
01-25请提供代码片段或者请直接点击链接咨询“小助手”:https://work.weixin.qq.com/kfid/kfcca4feec277f91616
部分用户分包加载失败【必现】部分线上用户,出现加载分包失败,提示 {"errMsg":"loadSubpackage:fail module not found"} 以下为统计的3台设备信息: {"SDKVersion":"3.3.2","sysinfo":"{\"platform\":\"android\",\"brand\":\"HUAWEI\",\"model\":\"SEA-AL10\",\"pixelRatio\":3,\"system\":\"Android 10\",\"version\":\"8.0.45\",\"screenWidth\":780,\"screenHeight\":360,\"language\":\"zh_CN\",\"benchmarkLevel\":24}"} {"SDKVersion":"3.3.2","sysinfo":"{\"platform\":\"android\",\"brand\":\"HUAWEI\",\"model\":\"ANA-AN00\",\"pixelRatio\":3,\"system\":\"Android 12\",\"version\":\"8.0.45\",\"screenWidth\":780,\"screenHeight\":360,\"language\":\"zh_CN\",\"benchmarkLevel\":26}"} {"SDKVersion":"3.3.2","sysinfo":"{\"platform\":\"android\",\"brand\":\"HUAWEI\",\"model\":\"VOG-AL00\",\"pixelRatio\":3,\"system\":\"Android 10\",\"version\":\"8.0.45\",\"screenWidth\":780,\"screenHeight\":360,\"language\":\"zh_CN\",\"benchmarkLevel\":24}"} 代码如下: public static openSubpackage(name:string, fun:(stat:number, msg?:any) => void, progressFun?:Function){ if (window["wx"] && wx.loadSubpackage) { let start = Date.now(); let task = wx.loadSubpackage({ name: name, //"stage1", success: function () { let cost = (Date.now()-start); fun && fun(1, cost); }, fail: function(res) { // 分包加载失败通过 fail 回调 fun && fun(2, res); //loadSubpackage:fail module not found } }); if(!task){ console.warn("openSubpackage-fail:", name); return fun && fun(2); } task.onProgressUpdate(res => { if(progressFun){ progressFun(res.progress, res); } }) } else { window["require"]("./" + name + "/game.js"); fun && fun(1); } }
01-24可以试试canvas.getContext,函数参数有一个alpha,可以使画布显示在video上层
请问各位大佬,小游戏中Video视频播放关闭了怎么通知到游戏侧1.已经试过了onEnded,只有播放完了之后才会回调。 2.Video位于最上层,无法添加UI交互元素。 想添加一个跳过按钮,但是基于现在Video提供的接口貌似无法实现,现在请教一下各位大佬
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