找到问题了,我只打开“模拟器”,其他界面都关闭,快捷键就无效,但是我打开“编辑器”界面,并且把焦点放在“编辑器”上,快捷键就有效
编译并自动测试快捷键Shift+Ctrl+R无响应?进入'快捷键设置'页面,设置一个新的快捷键,则按快捷键有反应,重启‘微信开发者工具’后,快捷键又会失效
2022-07-22只能创建一个worker子线程,那多线程的意义又在哪了?我有一个并行计算的优化需求。只有一个线程,提升的效率似乎并不高呢。各位有没有其他方案呢?
使用Promise.all处理多个worker返回的Promise,没有回调主线程调用多个worker并返回Promise,然后用Promise.all同步处理结果,但是和预期不一样,Promise.all没有回调 const app = getApp() Page({ data: { }, async onLoad() { let ps=[] const worker = wx.createWorker('workers/worker.js') // 文件名指定 worker 的入口文件路径,绝对路径 for (let i = 0; i < 2; i++) { let p=new Promise((resolve,reject) => { worker.postMessage('counting '+i) worker.onMessage(res => { console.log('main thread|'+res); resolve(res) }) worker.onProcessKilled(error => { reject(error) }) }) ps.push(p)/**/ // 不使用worker是可以回调Promise.all的 // ps.push(new Promise(resolve => setTimeout(resolve,100))) } let ress=await Promise.all(ps) console.log({ress}) }, })
2022-07-22需求是必须text-align:left;。而且text-align:justify;以后,真机文字就完全乱套了,这样就没有意义了。文字超过半个字符宽度进行进行换行,我觉得是不合理的。这些误差量是可以通过缩进是可以放下一个字符的。我在猜这到底是字体问题还是其他问题导致的换行不合理。
超出N行文字省略CSS,真机右边出现边距超出N行文字省略CSS,真机右边出现边距。 开发者工具的模拟器显示正常,真机测试ios/android都出现右边距。 代码片段有两个标签,一个是view,一个是text 【模拟器】 [图片] 【ios】 [图片] 【android】 [图片]
2019-10-27我也遇到同样问题
画布 drawImage 时图片的显示大小出错Bug表现 使用最新的 drawImage 函数写法时,若 sWidth 的值小于原图的宽度的一半,则在绘制时会导致绘制出来的图片大小变为 dWidth 和 dHeigt 的一半。即使此时 sWidth 比 dWidth 大许多。仅在 Android 上出现,目前未在 iOS 上出现 如图,黑色正方形是 100 x 100 的,图片我也是以 100 x 100 画的。 [图片] 预期表现 图片大小能够正常 Demo wxml文件: [代码]<[代码][代码]canvas[代码] [代码]canvas-id[代码][代码]=[代码][代码]"myCanvas"[代码] [代码]style[代码][代码]=[代码][代码]"width: 300px; height: 500px;"[代码][代码]/>[代码] js文件: [代码]onLoad: [代码][代码]function[代码] [代码](options) {[代码][代码] [代码][代码]var[代码] [代码]ctx = wx.createCanvasContext([代码][代码]'myCanvas'[代码][代码]);[代码][代码] [代码][代码]var[代码] [代码]img = [代码][代码]"https://gss3.bdstatic.com/-Po3dSag_xI4khGkpoWK1HF6hhy/baike/c0%3Dbaike92%2C5%2C5%2C92%2C30/sign=80f0e4b4a61ea8d39e2f7c56f6635b2b/267f9e2f07082838ac3a8f1bb899a9014c08f18e.jpg"[代码][代码];[代码][代码] [代码][代码] [代码][代码]wx.getImageInfo({[代码][代码] [代码][代码]src: img,[代码][代码] [代码][代码]success: [代码][代码]function[代码] [代码](res) {[代码][代码] [代码][代码]ctx.fillRect(0, 0, 100, 100);[代码][代码] [代码][代码]ctx.drawImage(res.path, 0, 0, 200, 200, 0, 0, 100, 100);[代码][代码] [代码][代码]ctx.draw();[代码][代码] [代码][代码]}[代码][代码] [代码][代码]});[代码][代码]},[代码][代码] [代码]
2018-07-17遇到同样问题
绘图的drawImage在三端表现形式不一致在项目有一个业务需求,需要将指定图片的正中间预览到指定位置,效果如下图 [图片] 开发中,在开发软件和苹果手机上,都没有异常。 但是使用安卓手机的时候,这个使用drawImage绘制出来的图片大小就变小了,如图下: [图片] 问题描述如上: 这里想问下大家,有没有遇到同样的问题?是代码问题还是BUG了?
2018-07-17遇到同样问题
绘图的drawImage在三端表现形式不一致在项目有一个业务需求,需要将指定图片的正中间预览到指定位置,效果如下图 [图片] 开发中,在开发软件和苹果手机上,都没有异常。 但是使用安卓手机的时候,这个使用drawImage绘制出来的图片大小就变小了,如图下: [图片] 问题描述如上: 这里想问下大家,有没有遇到同样的问题?是代码问题还是BUG了?
2018-07-17自己写的代码在真机上也重现过这个bug
关于picker mode=multiSelector渲染不同步问题[图片] 这是官方picker代码片段的测试动画,可见第一级变动后,第二级并没reset
2018-06-22同样被坑,模拟器、真机都能重现,应该是偶发性bindcolumnchange事件无响应回调function导致的,已经放弃治疗,还是自己写控件吧,官方控件真不靠谱。
picker mode = multiSelector的一个bug反馈一个多列选择器picker的 Bug 多列选择器picker,首先选择第二列第三列,然后再选择第一列,第二列第三列的位置应该回归未0,但是实际情况不会变。这个bug是大概率的出现,官方给出的picker例子多试几次也能够复现这个问题。望跟进!
2018-06-21