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  • webgl绘制纹理,Android显示正常,IOS黑屏

    想请教一个问题:我现在在做微信小游戏不依赖引擎绘制首屏,第一种方案:使用canvas2d绘制首屏,Android和IOS都能绘制出来,但是因为引擎(creator)使用webgl渲染模式导致合入游戏逻辑后引擎初始化失败,所以放弃了这种方案。第二种方案:使用webgl绘制首屏,引擎能正常初始化,游戏逻辑正常启动,但是有一个问题:webgl绘制的首屏在真机Android上正常显示,真机IOS显示不出,控制台也没有报错。 [图片][图片]

    2020-06-17
  • drawImage绘制首屏,creator引擎initWebGL报错:Cannot read pro

    [图片]

    2020-06-06
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