遇到了一样的问题,请问能解决吗?
uncaught frameworkerror 错误突然出现?[图片] 仅仅更换接口地址之后,在开发工具中接口正常,提交体验版后,体验版项目报错,错误如下: Uncaught FrameworkError TypeError Attempting to change configurable attribute of unconfigurable property. Stack:defineProperty 导致真机上无法发出请求。 体验版提交审核之后通过审核,然后部署上线,在线上也是同样的问题。
2021-11-26遇到了同样的问题 请问解决了吗?
unity转小游戏,运行后出现这种问题,怎么解决,有人遇到过吗出错:exception thrown: RuntimeError: memory access out of bounds [图片] 出错位置代码如下: [图片]
2021-11-25遇到了同样的问题,请问您解决了吗?
开发工具没问题,手机跑就报错,workeruncaught third ErrorErrorError : m[图片]odule " @ babe / runtime / helpers / Arrayincludes jsis not define
2021-11-25这个wasm文件在编译时有依赖opencv, 这也许是减慢速度的原因, 但是我不是很明白为什么同样的代码运行在代码片段和普通的程序中速度会差这么多呢? 是因为加载了一些debug工具的原因吗? 在需要依赖opencv这类工具库的时候, 该如何提升实例化速度呢? 还是我使用错误了呢?
worker中加载webassembly耗时为什么需要很久?我在worker中加载了一个由c++编译而来的webassembly文件, 很奇怪的是在代码片段中调试需要1秒, 而在完整的项目(本地开发调试)中更久,需要20秒加载, 请问这是什么原因呢? 代码片段如下: https://developers.weixin.qq.com/s/mIMtk4mI7Fvy (ps: 顺便问一下如何分享完整的现有项目而不是重新新建一个代码片段?)
2021-11-25我也遇到这个实例化异常慢的情况,请问解决了吗?
基础库2.19.6,wasm实例化操作异常慢,有办法解决么?调试工具设置基础库版本:2.19.6,真机预览WXWebAssembly.instantiate,实例化过程异常慢,大约1~2分钟可以实例化完成。 调试工具设置基础库版本:2.19.5,真机预览WXWebAssembly.instantiate,实例化过程正常,大概几十ms。 由于真机小程序的体验版是根据微信的版本设置小程序的基础库环境,所以在测试体验版时遇到wasm 实例化比较慢的问题, 1.想问一下这种情况可以怎么处理。 2.正式上线的小程序是否会有别的处理 代码片段:https://developers.weixin.qq.com/s/UqxKGEmT7ntp
2021-11-25