基本就没有能看文档能解决的,有些字段莫名其妙,刚一看的人一脸懵逼。还得去百度看别的写的样例才知道。我真是吐了。
微信文档写的太烂了所有的文档都是乌七八糟的,看了等于没看。 举个例子,微信支付这块,谁能告诉我下载的那个WxPayAPI_JAVA.zip哪是入口? 哎!无语
2022-04-09咋样大哥,咋分类你知道了吗?知道了顺道告诉我一哈
像游戏类型的小程序,应该怎么选择类目?请问下审核大大,我们这种游戏类型的小程序,如果选择游戏类目,不会变成小游戏吧?小游戏现在还不能对外发布…… 我们这个小程序策划和开发了很久,就等上线了,求审核大大告知。[图片]
2020-09-07额,没有人回答啊
小程序返回上一页,当前页面的websocket监听问题?使用的weapp.socket.io模块,问题是:我将所有的socket.on监听都放在了onLoad函数中,在正常使用着没有什么问题。但是如果我返回上一页,再通过按钮在点进来这一页,在返回上一页,在点进来,这就造成了我有三个onLoad在运行,三个socket.on在监听同一事件,再多了会出现我后端的bug。这个问题怎么解决?不知道onUnload能否解决。请大神支招! 这是代码段,测试代码比较粗陋。 const app = getApp() Page({ data: {}, userMessage: null, level: 1, roomId: null, socket:app.globalData.socket, onHide: function () {}, onLoad: function () { console.log(this.socket) var that = this this.socket.on("getRoomId",function(data){ console.log("获取房间号",data) console.log(data.roomId) that.roomId = data.roomId; that.socket.emit("joinRoom",JSON.stringify({"roomId":that.roomId,"userName":app.globalData.userInfo.nickName})) }); this.socket.on("joinRoom",function(data){ if(data){ console.log("已加入房间",data) wx.setStorageSync('roomId', that.roomId) wx.navigateTo({ url: '../games/games', }) } }) this.socket.on("leaveRoom",function(data){ console.log("离开房间",data) wx.setStorageSync('roomId', null) }); }, //绑定在匹配按钮的方法,连接之后先获取roomid,在websocket提交roomid创建房间,可终止 socketStart: function () { if (!this.socket){ this.socket = io(socketUrl) } this.socket.on('connect') wx.showToast({ title: '开始匹配', //修改标题 }) //获取RoomId this.socketSendMessage("getRoomId", JSON.stringify({ "level": this.level, "userName": app.globalData.userInfo.nickName })) }, socketStop: function () { this.socketSendMessage("leaveRoom", JSON.stringify({ "userName": app.globalData.userInfo.nickName, "roomId": this.roomId })) console.log("bye-bye") }, socketSendMessage: function (event, sendStr) { if (this.socket) { console.log("发送数据", sendStr) this.socket.emit(event, sendStr); } }, })
2020-08-25