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- 求开放小游戏版本号的接口
- 需求的场景描述(希望解决的问题) 在游戏里显示游戏客户端版本号,就是那个上传时填写的版本号 - 希望提供的能力 希望游戏能获取在开发管理中获取到的游戏版本号,方便我们去分析,是玩家缓存没更新还是其他什么问题。
2018-08-30 - 是否是只有公司认证小游戏账号才能获得的unionid
个人认证的小游戏账号绑定了微信开发者账号,发现服务端调用jscode2session时只能获取session_key和openid,是否只有公司认证的小游戏账号并且绑定了开发者账号的才能获得unionid
2018-08-30 - 求开放小游戏版本号的接口
- 需求的场景描述(希望解决的问题) 在游戏里显示游戏客户端版本号 - 希望提供的能力 希望游戏能获取在开发管理中获取到的游戏版本号,方便我们去分析,是玩家缓存没更新还是其他什么问题。
2018-08-17 - 微信开发者工具上传包含的混淆和压缩功能能否分离设定
- 需求的场景描述(希望解决的问题) 你好,尊敬的微信官方同学,发现小程序/小游戏上传时自动压缩,用的是UglifyJS,不止做了压缩还启动了混淆,导致我们的应用有根据类名用到反射的,类似依赖注入的功能不能正常工作而导致启动APP失败 - 希望提供的能力 可否把压缩和混淆两个功能选项分离开来让用户来选择,默认既压缩有混淆。
2018-05-07