请问楼主,这个问题解决了吗? 我尝试了1.混淆,没有用。 2.替换成5.5.8版本也没有用
微信android SDK 6.6.5 应用宝上架提示存在收费SDK请问如何删除支付代码以通过审核?如上所述,微信android SDK 'com.tencent.mm.opensdk:wechat-sdk-android-without-mta:6.6.5' 中包含微信支付组件,并被应用宝上架系统检测识别,android并未提供无支付SDK ,也未提供相应解决方案
2021-08-18我遇到了同样的问题。一个页面只有一个video组件。bindplay回调里面调用requestFullScreen(就是在视频开始播放的时候申请全屏)。这个页面第一次打开正常工作。页面关闭后,再次进入就出现bug了:导航栏仍然显示在上面,没有真的全屏。只在IOS上出现该bug,安卓上测试工作很正常。
首页使用video组件,播放时会全屏播放,切换页面后,再播放,则无法全屏播放- 当前 Bug 的表现(可附上截图) 首次进入小程序,通过let video = wx.createVideoContext('video') 获取视频实例,用户点击播放 触发 video.requestFullScreen({direction: 90}) 进入全屏播放的效果。首次进入此页面没有问题,播放正常,一旦切换下面的tabBar,再回到首页,播放视频时,有声音,可是没有全屏播放,video.requestFullScreen({direction: 90}) 此代码执行了,没有效果。微信版本 7.0.2 基础库版本2.5.2 [图片] - 预期表现 - 复现路径 - 提供一个最简复现 Demo
2019-03-05我也遇到了同样的问题。想要在canvas上放一个自定义组件,这个自定义组件里面都是使用cover-view和cover-image,显示不出来。 除非说不使用自定义组件,把代码全部都放到page里面。
cover-view 放到自定义组件里,即便设置了层级依然会被原生组件覆盖cover-view 放到自定义组件里,即便设置了层级依然会被原生组件覆盖,比如 canvas 组件
2019-02-18我也遇到这样的问题,审核提示iphone8微信6.7.3无法正常游戏,审核失败。但是我用真机测试同样机型同样版本,完全没有问题。
又一次审核说进不了游戏审核又一次无法进入我们游戏,上次同一套代码审了两次都是无法用iphone8进游戏,但第三次却通过了,现在没有一个玩家反馈iphone8无法进入游戏。我这次提交的版本在体验版是没问题的。 到底是不是我提交的方式不对呢?这样发版本拖三四天伤不起啊!! [图片]
2018-11-22楼主,请问你这个问题解决了吗?我也遇到一模一样的问题啊!IOS上一切正常!android完全不行
离屏webgl渲染问题获取webgl上下文的离屏canvas无法通过drawImage绘制在上屏
2018-11-05