执行后,能显示 'glTF asset loaded' 但在场景中没有将模型显示出来,是不是少了什么指令 async loadGLTF(gltfList) { console.log(mSceen); const gltfModel = await Promise.all(gltfList.map(gltfItem => mSceen.assets.loadAsset({ type: 'gltf', assetId: 'gltf-' + gltfItem.id, src: gltfItem.url, }))) console.log('glTF asset loaded') vThis.setData({ gltfLoaded: true }) },
为什么xr-gltf加载不出来glt文件?<xr-assets bind:progress="handleAssetsProgress" bind:loaded="handleAssetsLoaded"> <xr-asset-load type="gltf" asset-id="gltf-item" src="{{url}}/scene.glb" /> <xr-asset-load type="gltf" asset-id="anchor" src="https://mmbizwxaminiprogram-1258344707.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/xr-frame/demo/ar-plane-marker.glb" /> <xr-asset-material asset-id="standard-mat" effect="standard" /> </xr-assets> 代码中为两个glb加载,其中官方文档给出的内容可以顺利加载到本地: [图片] 我自己的云端文件加载内容如下: [图片] 请问为什么加载不出来glb文件
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