官方文档用真机调试失败。模拟器是好的 。https://developers.weixin.qq.com/s/2TYvm9mJ75bF
小程序中使用lottie动画为什么会失真?https://cdn.kaishuhezi.com/kstory/activity_flow/video/70fde28f-8433-449c-bce5-ecc9a5d328b9.mov <Canvas id='c1' type='2d' style={{width: '1112px', height: '1112px'}} /> Taro.createSelectorQuery().selectAll('#c1').node((res) => { const canvas = res[0].node; const context = canvas.getContext('2d'); lottie.setup(canvas); this.ani = lottie.loadAnimation({ loop: true, autoplay: true, animationData: data, rendererSettings: { context, }, }) }).exec()
2020-05-20我也遇到了这个情况。ios 音量为0
IOS下最新微信版本live-player只有画面,没有声音?android正常你好,我测试了三部iphone 1、ip5s,系统版本12.4.4,微信版本7.0.3,播放正常 2、iphone6s,系统版本13.3,微信版本7.0.10,有画面没声音 3、iphoneX,系统版本13.3,微信版本7.0.10,有画面没声音 其他的android手机都可以正常播放,有画面有声音。 调试过程中也没有关于音频方面的报错。 我看其他帖子有反映音频转码成acc可以正常播放,我这里的音频编码是he-acc。 请问该如何解决? 代码片段:https://developers.weixin.qq.com/s/WiY2V3mP7mfx 主要代码代码如下: 下图是测试的iphoneX: [图片]
2020-05-07同遇到 ,没有解决
video bindtimeupdate触发频率问题video组件的bindtimeupdate属性,文档中给出的触发频率为250ms,但实际上,模拟器上>=250ms,并不稳定,客户端(安卓&ipnone)上均为1s 触发一次,希望官方可以尽早解决,下图1为 iphone 客户端截图,图2为模拟器截图[图片] 图1 图2[图片]
2020-04-17我也是这样,真机里面只能是1秒一次,模拟开发可以到50ms
小程序定时器最小只能监听到1000ms?小程序定时器最小只能监听到1000ms(1s)? 不能监听50ms执行一次么?
2020-04-14video标签放在component里面无法seek
VideoContext.seek到指定位置后play发现从之前位置开始播放?以前好用的
2020-04-09