- onPageStateChange 无法正常工作在 OpenHarmony 微信1.0.1
因为micorMessenger的Chrome中visibilitychange 事件无法正常工作。通常使用 WX JS-SDK 提供的 onPageStateChange 方法作为替代。这个方法真的很有用。然而onPageStateChange 仅在andriod微信7.0 及以上版本中才能正常运行。考虑到微信HarmonyOS版本是从1.0.0版本开始的,这就引发了一个问题:WX JS-SDK是否包含版本检查逻辑,导致其目前再鸿蒙的系统上无法正常工作。 window.WeixinJSBridge.on('onPageStateChange', (value) => { console.log(value) }); 如果没有onPageStateChange,这可能会导致用户误操作因为页面状态更新不及时,会有一些致命问题。有什么帮助或建议吗?
11-13 - onPageStateChange 无法正常工作在 OpenHarmony 微信1.0.1
因为micorMessenger的Chrome 中visibilitychange 事件无法正常工作。通常使用 WX JS-SDK 提供的 onPageStateChange 方法作为替代。这个方法真的很有用。然而onPageStateChange 仅在andriod微信7.0 及以上版本中才能正常运行。考虑到微信HarmonyOS版本是从1.0.0版本开始的,这就引发了一个问题:WX JS-SDK是否包含版本检查逻辑,导致其目前再鸿蒙的系统上无法正常工作。 window.WeixinJSBridge.on('onPageStateChange', (value) => { console.log(value) }); 如果没有onPageStateChange,这可能会导致用户误操作因为页面状态更新不及时,会有一些致命问题。有什么帮助或建议吗?
11-13 - 2025年了,小程序基础库最低版本设置多少是最佳实践呢?
有无大佬想讨论一下这个问题。请从用户体验,开发体验两个方面来论述论述?
11-08 - 【异常反馈】小程序异步分包加载失败报错在9月13日19:50上涨
【异常反馈】wx.onLazyLoadError报错,9月13日19:50开始上涨。省份较为集中。请官方排查核实
09-14 - 如何提高倒计时组件的性能?
各位大佬: 背景是页面中会展示一个倒计时,目前实现是再js里通过频繁setData剩余的时间来引发页面上展示的时间更新,需要1s就 setData一次,导致性能很差,同时好像还会导致用户手机用电量增加,甚至发烫。 不知道用wxs是否能够解决,或者有无其他优化方案。 新手小白。求各位大佬指点,最好能给个示例代码。 给各位大佬敬礼 -------------------- 没人来,自己再顶一手,顺便说说个人理解,wxs虽然有setTimeout 和 setInterval。暂不考虑版本问题,但是并不能引发页面重绘,很多方法都是get,没有set, 除了改css→.→
08-20 - 分包预下载是不是可以通过手动调用require加载分包来实现?这2者除时机有啥区别?
时机肯定不一样,主要想问效果能达成一致吗?
07-08 - 设置小程序最低可以版本后,用户当前小程序是老版本的表现是什么?一直白屏等待吗?
如果用户手机网络较差或者磁盘空间不够,无法下载新版本,会有相关提示吗? 看到社区有人说,设置最低版本后,用户就打不开了。想知道具体表现是什么?没有查到相关文档
06-23 - “微信 3.9.7 for Windows” 对于动态消息卡片会展示一个null
先分享一个动态消息卡片,后分享一个非动态消息卡片,卡片展示有一个null mac、安卓、ios不展示null,只有windows版本会展示null [图片] onShareAppMessage(){ //.... a.promise = wx.updateShareMenu( activityId ? { withShareTicket: true, isUpdatableMessage: true, activityId, templateInfo } : { withShareTicket: false } ).catch(() => {}).then(() => rtn); return a }
2023-10-20