还想问个webview的问题 为什么android端 先从webview跳转到小程序页面 然后从小程序navigation.back()回到webview时 页面会刷新??? 讲道理 别人的webview也好 浏览器也好 至少是要考虑页面的缓存和加载问题 返回一下就刷新 不仅之前的页面状态没了 还让用户等待才能操作 允许这种返回刷新页面的操作真的是过脑子的? 为什么那么多的细节方面 android和ios端表现不一样 为什么文档上不说明??? 应该不止一个人反映过这种ios端和android表现不一致的问题了吧 更新一下文档就那么难嘛??
小程序内的banner广告在android上不显示开通了流量主功能;在小程序里面放了banner广告; 在开发工具、开发版、体验版、线上版本中展示情况: ios端全部可以显示 android端只有开发版中可展示广告 体验版和先上版本都不展示广告 能不能帮忙看一下什么情况 appid: wx0c7fb0aa1cadb069
2018-11-02这个问题解决了吗
二级页面返回到webview页面时,安卓会刷新webview页面为一级页面,跳转二级小程序页面,从二级页面返回时,作为一级页面的webview页面会自动刷新 安卓会。 IOS表现正常,不会自动刷新
2018-10-30ios可以存binary android 可以直接存base64
canvas绘制小程序码, 在发布环境绘制不上, 开发版绘制没问题,这里是我的主要代码逻辑, 在开发版完全正常, 发布之后的版本就绘制不上了, 很奇怪, 求解! // base64 to binary data 并保存到本地 var data = wx.base64ToArrayBuffer(res.base64Str) // 保存到本地 var savePath = `${wx.env.USER_DATA_PATH}/sharempc.jpeg`; wx.getFileSystemManager().writeFileSync(savePath, data, 'binary'); // 在另一个方法中绘制 wx.getImageInfo({ src: savePath, success: function(res) { console.log("得到小程序码信息") // draw image var imgPath = res.path ctx.drawImage(imgPath, 0, 0, 280, 280, 0, 300, 57, 57); },
2018-10-28