- 已经申请了公测但没有用户量
小游戏名称:升级吧球球 我在2021年3月28日申请的公测,都过去将近10天了,一直没有用户量进来,求助官方。
2021-04-06 - 申请公测但没有用户量
我在2021年3月28日申请了公测,到现在一直没有用户量进来,求助官方。
2021-04-06 - 已经申请了公测,但没有量
AppID:wx5c9b52f6ebd47635 小游戏名字:升级吧球球 问题:我已经申请公测有两三天了,可是公测的用户量一直没有进来,求助一下官方?
2021-04-02 - 关系链互动数据的问题
第一,我服务器端使用的是php; 第二,[图片]; 第三, 当我在开放数据域下执行: function testInteractive() { let toOpenid = "oYfkb5CGHzSlS7pMCjNgIb2L6_3I"; toOpenid = "oYfkb5EIzrH8asXxdRmY0no8TbyE"; wx.modifyFriendInteractiveStorage({ key: '1', opNum: 1, operation: 'add', toUser: toOpenid, success: (res) => { console.log("发送成功!" + JSON.stringify(res)); }, fail: (err) => { console.log('err', err) } }) } 只返回了这个结果:{"errMsg":"modifyFriendInteractiveStorage:ok"}; 第四,checkInteractiveData.js里面没有任何反应,checkInteractiveData.js是在微信的服务器端执行么? 第五,checkInteractiveData.js中的代码: exports.main = function (arg) { try { arg = JSON.parse(arg) const myOpenid = wx.getOpenId() const toOpenid = arg.toUser const opNum = arg.opNum const now = new Date() const giftStorageKey = now.toDateString() const friendsStorage = wx.getFriendUserStorage([giftStorageKey]) const userList = friendsStorage.user_item let ok = false // 用户每天只能给同一个好友赠送一次金币,每天最多送5次 const friendData = userList.find(userItem => userItem.openid === toOpenid) const myData = userList.find(userItem => userItem.openid === myOpenid) if (friendData) { const friendKV = friendData.kv_list[friendData.kv_list.length - 1] const selfKV = myData.kv_list[myData.kv_list.length - 1] let friendGift = friendKV && friendKV.value let selfGift = selfKV && selfKV.value if (friendGift) { friendGift = JSON.parse(friendGift) } else { friendGift = { receiveRecords: [], sendCount: 0 } } if (selfGift) { selfGift = JSON.parse(selfGift) } else { selfGift = { receiveRecords: [], sendCount: 0 } } // 金币重复送给同一个人 const giftToSameOne = friendGift && friendGift.receiveRecords.some(item => { return item.fromOpenid === myOpenid }) // 赠送次数超过限制 const outLimit = selfGift && selfGift.sendCount >= 1 const canNotGift = giftToSameOne || outLimit // 验证 if (!canNotGift) { friendGift.receiveRecords.push({ fromOpenid: myOpenid, time: Date.now() }) selfGift.sendCount = selfGift.sendCount + 1 // 写对方的数据 let ret1 = wx.setFriendUserStorage(toOpenid, [{ key: giftStorageKey, value: JSON.stringify(friendGift) }]) // 写自己的数据 let ret2 = wx.setFriendUserStorage(myOpenid, [{ key: giftStorageKey, value: JSON.stringify(selfGift) }]) if (ret1.errcode == 0 && ret2.errcode == 0) { ok = true } else { console.error('fail') } } } if (ok) { // 验证通过 return JSON.stringify({ "ret": true }); } else { // 验证不通过 return 'validate fail'; } } catch (err) { console.error(err.message) } } 第六:请问我哪做错了?
2019-08-07 - {"code":-1,"reason":"拉取代码失败,请重新上传代码"}
- 当前 Bug 的表现[图片] 操作复现:1,我点击【腾讯云】按钮;2,我点击【上传测试代码】;3,然后我选择【智能上传】,点击确定按钮;4,结果就出现了{"code":-1,"reason":"拉取代码失败,请重新上传代码"}; 问题:我以前点击【上传测试代码】是没问题的,今天怎么点都过不去,我不知道是什么情况。
2018-10-18 - 为什么我看不到帖子的回答
为什么我看不到帖子的回答
2018-06-24 - 小游戏如何添加输入框
1,小游戏的API写的太模糊了,我想在小游戏中添加一个输入框,我根本找不到相应的API; 2,可是我用Cocos引擎却可以添加输入框,这让开发者摸不着头脑; 3,为什么Cocos引擎可以添加输入框,而小游戏API却没有提供,那这个输入框是html的<input>吗?
2018-06-24