- 不关闭游戏,锁屏,静止几分钟后,在打开解锁屏幕,微信和小游戏都卡死,ios大部分游戏必现。
不关闭游戏,锁屏,静止几分钟后,在打开解锁屏幕,微信和小游戏都卡死,ios大部分游戏必现。 可以搜索“妙趣消除” 游戏能够复现
2020-02-07 - 使用banner广告投放,小游戏启动成功率只有50%左右,如何优化?
我们通过线上投放对比发现,如果使用video视频广告投放,小游戏启动成功率能达到80%左右。 但换了banner投放之后,小游戏启动成功率只有50%了。 同一个游戏,为什么banner和video差这么多?
2020-02-04 - 使用banner广告投放,小游戏启动成功率只有50%左右,如何优化?
我们通过线上投放对比发现,如果使用video视频广告投放,小游戏启动成功率能达到80%左右。 但换了banner投放之后,小游戏启动成功率只有50%了。 同一个游戏,为什么banner和video差这么多?
2020-02-03 - 关于小游戏 启动性能 数据的问题
我们发现ios首屏渲染耗时仅有0.63秒左右,而android首屏渲染耗时都超过了3.6秒,有时候需要4秒多。为何这两个系统的差距有这么大?android上如何优化?因为android中,用户前三秒流失率特别高,怎么能提高android系统上这个指标呢?[图片] [图片]
2019-09-23 - 关于首屏打开留存率数据区分用户的方法
现在 首屏打开留存率 数据是不区分新老用户的,有什么办法来进行区分么?我们的首屏留存波动特别大,但无法得知是新用户问题还是老用户问题,同时也无法定位bug。 这块有什么好的解决方法? [图片] [图片] [图片] [视频] 另外,我们的测试人员发现一种能必现白屏问题的操作。该操作仅在android上能复现。当用户点击小游戏icon,此时小游戏还没有启动,在小游戏启动前再次点击icon。之后弹出加载界面,加载到100%后,停留在白屏,无法进入游戏。 两次点击icon时间间隔差不多1-2秒。视屏中,点击icon有声音。
2019-09-19 - 小游戏 白屏Bug
[视频] 当用户点击小游戏icon,并等待1-2s后再次点击icon。之后弹出加载界面,加载到100%后,停留在白屏,无法进入游戏。
2019-09-17 - 后台性能数据中,首屏打开留存率的数据有误?
[图片] 对首屏打开留存率存在几个问题? 该数据是否区分新注册用户和老注册用户? 该数据是指点击游戏的icon进行统计,那么对于游戏中的feed和广告的点击是否也进行统计。 另外一个问题,对于白屏出现,微信是否有相关的错误报告统计数据可查,能够帮助开发者定位问题出现的位置?
2019-09-17 - 后台性能数据中,首屏打开留存率的数据有误?
[图片] 对首屏打开留存率存在几个问题? 该数据是否区分新注册用户和老注册用户? 该数据是指点击游戏的icon进行统计,那么对于游戏中的feed和广告的点击是否也进行统计。 另外一个问题,对于白屏出现,微信是否有相关的错误报告统计数据可查,能够帮助开发者定位问题出现的位置?
2019-09-17 - 上传文件接口header属性设置无效BUG
wx.uploadFile 接口使用时,上传一个图片文件,设置header,然后服务器接受时,并没有收到已经设置好的自定义header内容。 这导致所接入的接口一些验证相关的key无法传递给服务器,导致接口无法上传使用。
2016-12-21