是不是下拉系统通知中心后,小游戏不暂停(timer 和 RAF不停)就可以了?
微信小游戏IOS系统下拉通知中心,不触发onHide事件遇到一个BUG,微信小游戏IOS系统下拉通知中心,把屏幕完全遮住,不触发onHide事件,可是动画系统已经停止,再收到通知中心,显示出小游戏,会造成页面错乱。
06-04确实是这个版本的 bug。分析了下原因是同个函数被 export 了多个名字。这个版本对 export 的数量做了限制,只限了3个,上面代码片段里的多个函数被 export 了大于 3 次。下个版本需要改回来。 临时解决的方法是修改胶水代码,把出错的函数名改成另一个被 export 的函数名。 查看哪些函数被 export了可以代码里打印一下: a.asm = r.exports; console.log(a.asm) 然后把找不到的函数修改一下,比如: - return (oC = a._emscripten_enum_b2ContactFeatureType_e_vertex = a.asm.Sz).apply(null, arguments) + return (oC = a._emscripten_enum_b2ContactFeatureType_e_vertex = a.asm.yz).apply(null, arguments) 需要替换的函数可能会比较多,造成不便,非常抱歉,我们会尽快在下个版本修复。
「微信8.0.9」iOS WXWebAssembly.instantiate 结果与预期不一致WXWebAssembly.instantiate(wasmFilePath, importObjects); 在微信开发者工具上,结果和预期一致。 在微信(Android 8.0.9)上,结果和预期一致。 在微信(iOS 8.0.9)上,结果和预期不一致,而在微信(iOS 8.0.7)中则与预期一致 。 !=_=
2021-07-22