浅谈前端/软件工程师的代码素养
“程序是写给人读的,只是偶尔让计算机执行一下。”
——Donald Ervin Knuth(高德纳)
关于代码素养
我们常常谈到“素养”一词,是指个人在专业领域内实践训练而成的一种修养,在不同的领域中有不同的体现,如在音乐领域中,“音乐素养”是指个人对于音乐的感觉程度,对音高节奏的把控,对不同流派音乐的鉴赏能力等,而在编程领域,也有不同的素养,反映出对基本功、代码整洁度、专业态度等等方面,所谓“代码素养”,简单来说,就是指代码写的是否优雅美观可维护。
绝对完美的代码是不存在的,代码素养并不是指完美主义。在翻译领域有“信,达,雅”的标准,“雅”之所以放在最后,是因为要达到它,需要有比较高的水准和经验积累。类比到编程领域,我们在编程时,第一时间想到的是如何将业务逻辑实现出来,而不是如何把代码优雅地写出来,所以写代码没有所谓的绝对优雅。但是,作为一名专业的前端工程师,确切的说,应该是专业的软件工程师,编写优雅的代码应当是时刻保持的追求,它更像是一个准绳,如同每个人知道自己该做什么,不该做什么,所谓原则,所谓底线,体现出所谓的[代码]“代码素养”[代码]。
破窗理论
破窗理论,原义指窗户破损了,建筑无人照管,人们放任窗户继续破损,最终自己也参与破坏活动,在外墙上涂鸦,任垃圾堆积,最后走向倾颓。
破窗理论在实际中非常容易出现,往往第一个人的代码写的不好,第二个人就会有类似“反正他已经写成这样了,那我也只能这样了”的思想,导致代码越维护越冗杂,最后一刻轰然坍塌,变成无人想去维护的垃圾。
整洁的代码
整洁的代码如同优美的散文,试想读过的一本好书,能够随着作者的笔锋跌宕起伏,充满了画面感,调动了自己的喜怒哀乐。代码虽然没有那样的高潮迭起,但整洁的代码应当充满张力,能够在某一时刻利用这种张力将情节推向高潮。
我更喜欢把写代码类比于写文章讲故事,写代码是创作的过程,作者需要将自己想表达的东西通过代码的形式展现出来,而整洁的代码如同讲故事一般,娓娓道来,引人入胜,不好的代码则让人感觉毫无头绪,通篇不知道在讲什么。
整洁代码原则
在现代化的前端开发中,有很多自动化工具可以帮助我们写出规范的代码,如[代码]eslint[代码],[代码]tslint[代码]等各种辅助校验工具,知名的规范如[代码]google规范[代码]、[代码]airbnb规范[代码]等等也从各个细节方面约束,帮助我们形成合理规范的代码风格。
本小节不再重复语言层面的代码风格,根据实际重构项目,总结出一系列开发过程中需要时刻注意的原则,按照重要程度优先级排列。
1. DRY(Don’t Repeat Yourself)
相信作为一名软件工程师,大家都听说过最基本的DRY原则,很多设计模式,包括面向对象本身,都是在这条原则上做努力。
DRY顾名思义,是指“不要重复自己”,它实际上强调了一个抽象性原则,如果同样或类似的代码片段出现了两次以上,那么应该将它抽象成一个通用方法或文件,在需要使用的地方去依赖引入,确保在改动的时候,只需调整一处,所有的地方都改变过来,而不是到每个地方去找到相应的代码来修改。
在实际工作中,我见过两种在这条原则上各自走向极端的代码:
一种是完全没有抽象概念,重复的代码散落在各处,更奇葩的是,有一部分的抽象,但更多的是重复,比如在common下抽取了一个[代码]data.js[代码]的数据处理文件,部分页面中引用了该文件,而更多页面完全拷贝了该文件中的几个不同方法代码。而作者的意图则是令人啼笑皆非——只用到小部分代码,没必要引入那么整个文件。且不论现代化的前端构建层面可以解决这个问题,即使是引入了整个大文件,这部分多余的代码在gzip之后也不会损失多少性能,但这种到处copy的行为带来后续的维护成本是翻倍的。
对于这种行为还遇到另外一个理由,就是工期时间短,改不动之前的代码,怕造成外网问题,那就拷贝一份相同的逻辑来修改。比如支付逻辑,原有的逻辑为单独的UI浮层+单个支付购买,现在产品提出“打包购买”需求,原有的代码逻辑又比较复杂,出现了“改不动”的现象,于是把UI层和购买逻辑的几个文件整个拷贝过来,修改几下,形成了新的“打包购买”模块,后来产品又提出“按条购买”,按照上述”改不动“原则,又拷贝了一份“按条购买”的模块。这样一来调用处的逻辑就会冗余重复,需要根据不同的购买方式引入不同UI组件和支付逻辑,另外如果新添需求,如支持“分期付款”,那么将改动的是非常多的文件,最可悲的是,最后想要把代码重构为一处统一调用的人,将会面对三份“改不动”的压力,需要众多逻辑中对比分析提取相同之处,工作量已经不能用翻倍来衡量,而这种工作量往往无法得到产品的认同和理解。
另一种极端是过度设计,在写每个逻辑的时候都去抽象,让代码的可读性大大下降,一个简单的for循环都要复用,甚至变量定义,这种代码维护起来也是比较有成本的,还有将迥然不同的逻辑过度抽象,使得抽象方法变得非常复杂,经常“牵一发而动全身”,这种行为也是不可取的。
这也是将该原则排在首位的原因,这种行为导致的重构工作量是最大的,保持良好的代码维护性是一种素养,更是一种责任,如果自己在这方面逃避或偷懒,将把这块工作量翻倍地加在将来别人或自己的身上。
2. SRP(Single Responsibility Principle)
SRP也是一个比较著名的设计原则——单一职责,在面向对象的编程中,认为类应该具有单一职责,一个类的改变动机应当只有一个。
对于前端开发来说,最需要贯彻的思想是函数应当保持单一职责,一个函数应当只做一件事,这样一来是保证函数的可复用性,更单一的函数有更强的复用性,二来可以让整体的代码框架更加清晰,细节都封装在一个个小函数中。另外一点也和单一职责有关,就是无副作用的函数,也称纯函数,我们应当尽量保证纯函数的数量,非纯函数是不可避免的,但应当尽量减少它。
把SRP原则排在第二位,因为它非常的重要,没有人愿意看一团乱麻的逻辑,在维护代码时,如果没有一个清晰的逻辑结构,所有的数据定义、数据处理、DOM操作等等一系列细节的代码全部放在一个函数中,导致这个函数非常的冗长,让人本能地产生心理排斥,不愿去查看内部的逻辑。
所有的复杂逻辑放在一个函数中,相信大家看到这样的代码都会眉头一皱:
[代码]show: function(a, b) {
if (!isInit) {
init();
isInit = true;
}
// reset
this.balance = 0;
this.isAllBalance = false;
var shouldShowLayer = true,
preSelectedTermId = 0,
needAddress = course.address_state,
showTerms,
termsObj;
var hasPunish = false;
this.course = course = course || {};
opt = opt || {};
opt.showMax = opt.showMax || 6;
(isIosApp || b.isIAP) && (usekedian = !0, priceSymbol = '<i class="icon-font i-kedian"></i>'),
f.splice(b.showMax), layer.show({
$container:b.$container,
content:termSelectorTpl({
terms:f,
curTermId:b.curTermId || d,
name:a.name,
hasPunish:h,
userInfo:j
}, {
renderTime:T.render.time.renderCourseTime,
renderCourseTime:renderCourseTime,
hideUserInfo:b.hideUserInfo,
hideTitle:b.hideTitle,
hidePayPrice:b.hidePayPrice,
confirmText:b.confirmText,
sys_time:a.sys_time
}),
cls:"term-select-new",
allowMove:function(a) {
return opt.allowMove || ($target.closest('.select-content').length &&
$('.term-select-new .select-time').height() +
$('.term-select-new .select-address').height() +
$('.term-select-new .select-discounts').height() > (winWidth > 360 ? 190 : winWidth > 320 ? 175 : 150));
},
afterInit:function(c) {
if (needAddress) {
that.loadAddress();
// 如果需要地址,且是 app 的话,屏幕可见性切换时需要更新下地址
if (isApp) {
$(document).on(visibilityChange, function (e) {
// console.log('visibilityChange',document[hidden]);
if (!document[hidden]) {
// true 参数表示必须刷新
that.loadAddress(true);
}
});
}
}
that.afterTermSelect();
$dom.on('click', '.layer-close', function() {
setTimeout(function() {
!opt.noAutoHide && layer.hide();
}, 100);
opt.onCancel && opt.onCancel();
});
$dom.on('click', '.term', function(e) {
var $this = $(this);
var $terms = $('.term');
if (!$this.hasClass('disabled')) {
$terms.removeClass('selected');
$this.addClass('selected');
}
that.afterTermSelect();
});
$dom.on('click', '.layer-comfirm', function(e) {
var $this = $(this);
var termId = $dom.find('.term.selected').data('term-id');
var termName = $dom.find('.term.selected').find('.term-title').html();
var discountId = $dom.find('.discounts-list_item.selected').data('discount-id');
var couId = $dom.find('.discounts-list_item.selected .discounts-coupon').data('cou-id');
var directPay = false;
// ios 手Q IAP
if (that.toRecharge) {
// 需要充值的金额数目
var toRechargePrice = that.curPrice - that.balance;
if (isIosApp) {
require.async('api', function (api) {
api.invoke('api', 'balanceRecharge', {
amount: toRechargePrice
});
// 充值完成设置回调
api.addEventListener('balanceRechargeCallBack', function(data) {
// 支付成功的话
// code=0为成功,其他表示失败
// mode=1表示走充值档位回调,2表示直接充值回调,如果ios 直接充值成功则直接支付
var directPay = data.code === 0 && data.mode === 2;
// 执行回调刷新数据
that.toGetBalance(that.course, termId, function() {
directPay && $this.trigger('click');
});
});
});
} else {
var toRechargePrice = that.curPrice - that.balance;
if (that.rechargeMap &&
Object.keys(that.rechargeMap).indexOf("" + toRechargePrice) > -1) {
that.opt.onComfirmClick && that.opt.onComfirmClick(1);
iosPay.iosRecharge({
productId: that.rechargeMap[toRechargePrice],
count: toRechargePrice,
succ: function() {
that.toGetBalance(that.course, $('.term.selected').data('term-id'));
}
});
} else {
that.opt.onComfirmClick && that.opt.onComfirmClick(2);
// T.jump('/iosRecharge.html?_bid=167&_wv=2147483651');
that.jumpPage('/iosRecharge.html?_bid=167&_wv=2147483651');
}
}
return;
}
if (!termId) {
require.async(['modules/tip/tip'], function(Tip) {
Tip.show(opt.dialogTitle);
});
return true;
}
// check address
if (needAddress && !that.addressid) {
if (course.must_fill_mailing || !$dom.find('.select-address').hasClass('z-no')) {
// 没填地址的话地址框要标红,然后需要滑到视窗让用户看到
var $cnt = $dom.find('.select-content');
var $addressWrap = $dom.find('.select-address_wrapper').addClass('z-err');
var cntRect = $cnt[0].getBoundingClientRect();
var addressBoxRect = $addressWrap[0].getBoundingClientRect();
// console.log('>>>>> ', cntRect, addressBoxRect);
if (addressBoxRect.bottom > cntRect.bottom) {
$cnt.scrollTop($cnt.scrollTop() + (addressBoxRect.bottom - cntRect.bottom));
}
return;
}
}
if (that.isAllBalance && that.opt.onComfirmClick) {
that.opt.onComfirmClick(3);
}
opt.cb && opt.cb(termId, discountId, couId, termName, that.isAllBalance, that.payBalance, that.addressid);
setTimeout(function() {
!opt.noAutoHide && layer.hide();
}, 300);
});
$dom.on('click', '.discounts-list_item', function(e) {
var $this = $(this);
var $discounts = $('.discounts-list_item');
var isSelected = $this.hasClass('selected');
if (!$this.hasClass('disabled')) {
$discounts.removeClass('selected');
$this.addClass(isSelected ? '' : 'selected');
that.setPayPrice();
}
});
$dom.on('click', '.address-person .i-edit2, .address-add', function() {
var termId = $dom.find('.term.selected').data('term-id');
var courseId = that.course.cid;
var src = '/addrEdit.html?_bid=167&_wv=2147483649&ns=1&fr=' + (location.pathname.indexOf('allCourse.html') > -1 ?
4 : location.pathname.indexOf('courseDetail.html') > -1 ? 2 : 3) + '&course_id=' + courseId + '&term_id=' + termId;
// T.jump(src);
that.jumpPage(src);
}).on('click', '.select-address_title .i-right-light', function(e) {
var $addressDom = $dom.find('.select-address');
var isOpen = !$addressDom.hasClass('z-no');
if (isOpen) {
$addressDom.addClass('z-no');
that.theAddressid = that.addressid;
that.addressid = undefined;
} else {
$addressDom.removeClass('z-no');
that.addressid = that.theAddressid;
}
});
}
});
} else {
opt.cb && opt.cb(opt.curTermId || preSelectedTermId);
}
}
[代码]
单一职责并不一定要通过很多函数来完成,也可以用分段达到目的,如同这样:
[代码]show(data) {
data && this.setData(data);
const renderData = {
data: this.data,
courseData: this.data.courseData,
termList: this.termList,
userInfo: this.userInfo,
addrList: this.addrList,
isIAP: this.isIAP,
balance: betterDisplayNum(this.balance),
curPrice: betterDisplayNum(this.curPrice),
curTermId: this.curTermId,
discountList: this.discountList,
curDisId: this.curDisId,
jdSelectId: this.jdSelectId,
curAddrId: this.curAddrId
};
const formatters = {
// formatters
termFormatter,
priceFormatter,
okBtnFormatter,
balanceFormatter,
priceFormatterWithDiscount
};
console.log('[render data]: ', renderData);
const html = payLayerTpl(renderData, formatters);
// 记录滚动条位置
this._setScrollTop();
// 防止重复append
if (this.$view) {
this.$view.replaceWith(html);
} else {
this.$container.append(html);
}
afterUIRender(() => {
this.$view = $('.' + COMPONENT_NAME).show();
this._setContentHeight(); // 动态设置滚动区域的高度
this._restoreScrollTop(); // 恢复滚动位置
this._initEvent();
this._initCountDown(); // 限时折扣倒计时
});
}
[代码]
虽然这个函数也没有维持单一职责,但通过“分段”的形式清晰的表明了内部的流程逻辑,这样的代码看起来就会比所有细节揉在一个函数中好很多。
对于单一职责来说,保持起来还是比较困难的,主要在于职责的拆分,有时过于细致的职责拆分也会给阅读带来比较大的困难,对于这种情况,还是拿写作来对比,单一职责相当于文章的一个“段落”,对于文章来说,每个段落都有它的中心思想,可以用一句话描述出来,如果你发现函数的中心思想很模糊,或者需要很多语言去描述它,那也许它已经有很多个职责该拆分了。
3. LKP(Least Knowledge Principle)
LKP原则是最小知识原则,又称“迪米特”法则,也就是说,一个对象应该对另一个对象有最少的了解,你内部如何复杂都没关系,我只关心调用的地方。
保持暴露接口的简介易用性也是API设计的通用规则,在实际中发现了这样的一个UI组件:
[代码]module.exports = {
show: function(course, opt) {
// 此处省略一堆逻辑
},
jumpPage: function(url) {
// 此处省略一堆逻辑
},
afterTermSelect: function() {
// 此处省略一堆逻辑
},
setPrice: function() {
// 此处省略一堆逻辑
},
setBalance: function() {
// 此处省略一堆逻辑
},
toGetBalance: function(course, curTermId, cb) {
// 此处省略一堆逻辑
},
setDiscounts: function(course, curTermId, curPrice) {
// 此处省略一堆逻辑
},
filterDiscounts: function(discounts, curPrice) {
// 此处省略一堆逻辑
},
isSuitCoupon: function(cou, curPrice) {
// 此处省略一堆逻辑
},
setPayPrice: function() {
// 此处省略一堆逻辑
},
setTermTips: function(wording) {
// 此处省略一堆逻辑
},
loadAddress: function(needUpdate) {
// 此处省略一堆逻辑
},
setAddress: function(addressid) {
// 此处省略一堆逻辑
}
}
[代码]
这个UI组件暴露了非常多的方法,有业务逻辑,有视图逻辑,还有工具方法,这时会给维护者带来比较大的困扰,本能的以为这些暴露出去的方法都在被使用,所以想重构其中某些方法都有些不好下手,而实际上,外部调用的方法仅仅是[代码]show[代码]而已。
一个好的封装,无论内部多么复杂,它暴露出来的一定是最简洁实用的接口,而内部逻辑是独立维护的,如上述代码,作为一个UI组件来说,提供最基本的[代码]show/hide[代码]方法即可,有必要时可加入[代码]update[代码]方法自更新,而无需暴露众多细节,造成调用者和维护者的困扰。
4. 可读性基本定理
可读性基本定理——“代码的写法应当使别人理解它所需的时间最小化”。
代码风格和原则不是一概而论的,我们经常需要对一些编码原则和方案进行取舍,例如对于三元表达式的取舍,当我们觉得两种方案都占理时,那么唯一的评判标准就是可读性基本定理,无论写法多么的高超炫技,最好的代码依旧是让人第一时间能够理解的代码。
5. 有意义的名称
代码的可读性绝大部分依赖于变量和函数的命名,一个好的名称能够一针见血地帮助维护者理解逻辑,如同写文章中的“文笔”,文笔优异者总能将故事娓娓道来,引人入胜。
不过要起好名称还是很难的,尤其是我们不是以英语为母语,更是添加了一层障碍,有些人认为纠结在名称上会导致效率变低,开发第一时间应该完成需求的开发。这样说并没有错,我们在开发过程中应当专注于功能逻辑,但不要完全忽视命名,所谓“文笔”是需要锻炼的,思考的越多,命名就会愈加的水到渠成,到后来也就不太会影响工作效率了。
在这里推荐鲍勃大叔提到的童子军规,每一次看自己的代码,都进行一次重构,最简单的重构便是改名,也许一开始觉得命名还比较贴合,但逻辑越写越不符合初始的命名了,当回顾代码时,我们可以顺手对变量和方法进行重新命名,现代编辑工具也很容易做到这一点。
文不对题的命名是最可怕的,如:
[代码]function checkTimeConflict(opts) {
if (opts.param.passcard || (T.bom.get('autopay') && T.bom.get('term_id'))) {
selectToPay({
result: {}
}, opts);
} else {
DB.checkTimeConflict({
param: {
course_id: opts.param.courseId,
term_id: opts.param.termId
},
succ: function(data) {
selectToPay(data, opts);
},
err: function(data) {
dealErr(opts, data);
}
});
}
}
[代码]
这个函数被命名为[代码]check*[代码]开头的,本意是检测课程时间是否冲突,但内部逻辑却包含了支付整个流程,此时对于调用者来说,如果不去细看内部逻辑,很有可能就会错误的认为[代码]check[代码]函数没有副作用导致事故发生。
6. 适当的注释维护
注释是一个比较有争议性的话题,有人认为可读的函数变量就很清晰,不需要额外的注释,且注释有不可维护性,如:
[代码]// 1-PC, 2-android手QH5, 3-android APP, 4-ios&非手QH5, 5-IOS APP
var platform = isAndroidApp ? 3 : isIosApp ? 5 : 4;
[代码]
实际上,这个字段的含义早已发生了改变,但由于修改者只修改了逻辑,并没有注意到这一行注释,导致这个老注释提供了错误信息,此时的注释不仅变成了无效注释,甚至会导致维护人的误解,造成bug的产生。
对于这种情况,要么维护注释,要么在注释里面注明接口文档,维护文档,在其他情况下,适当的注释是有必要的,对于复杂的逻辑,如果有一个简练的注释,对于代码可读性的帮助是极大的,但有些不必要的注释可以去掉,注释的取舍关键在于可读性基本定理,如:
[代码]const filterFn = (term) => {
if (rule.hideEndTerms && term.is_end) {
return false; // 隐藏已结束的期
}
if (rule.hideSignEndTerms && term.is_out_of_date) {
return false; // 隐藏已结束报名的期
}
if (rule.hideAppliedTerms && courseUtil.isTermApplied(term)) {
return false; // 隐藏已报名的期
}
if (rule.hideZeroAllowedTerms && courseUtil.isTermZero(term)) {
return false; // 隐藏名额已满的期
}
if (rule.productType === productType.PACKAGE) {
return false; // 隐藏课程包的班级
}
return true;
};
[代码]
对于上述逻辑来说,虽然通过变量可以大致猜出功能含义,但一眼看上去就能清晰掌握逻辑结构,归功于注释的简明与清晰。
小结
本文提到的6个代码编写的原则,前三个偏向于代码维护性,后三个偏向于代码可读性,整个可维护性和可读性构成了代码的基本素养。作为一名前端开发工程师,想要拥有良好的代码素养,首先要让自己的代码可维护,不给别人的维护带来巨大的成本和工作量,其次尽量保证代码的美观可读,整洁的代码人见人爱,如同阅读一本好书,令人心情愉悦。
”代码素养“是一种态度,真正热爱编程的程序员一定不会缺失“代码素养”。我们通常称“写代码”为[代码]“程序设计”[代码],而不是“程序编写”,“设计”一词体现出了我们的代码是一件作品,也许不如“艺术品”那么精致,但也不是什么粗麻烂布,如果在写代码时天马行空,得过且过,抱着只要能实现功能的思想,那这部“作品“是不具有观赏价值的,这不仅仅体现出代码编写者的”不专业”,更是反映出对待编程这件事的态度,代码的整洁程度、可维护性取决于你是否真正“在意”你的代码,每个程序员不一定热爱编程,但请你一定要以“认真”的态度对待自己的专业。
[代码]"clean code"[代码]的作者鲍勃大叔提到,有人曾送给他一条腕带,上面写着“Test Obsessed”,他发觉自己带上后再也无法取下了,不仅是因为腕带很紧,更是因为它也是一条精神上的紧箍咒。在编程时,我们下意识的看下自己的手腕,是否能发现一条隐形的腕带呢?