都是垃圾量,banner ,格子广告,插屏,原生广告、公众号文章全是垃圾量。买量是没有希望的,这些量都买过
希望能提高买量的精准度现在广告主的买量,误触的占了一大部分。最好能屏蔽部分流量主,或者指定流量主。 这样子流量质量会高一些。 当然更好的方法是流量能更好的分发。能有更多的自然量。进入淘宝,选定一个品类,会有很多商品。 但是进入小游戏主页,根本看不到我的小游戏。 或者有效率更高的换量方法。我觉得目前的互推组件,最好能再升级一下,比如说也有banner素材,能有更好的填充率。 (当然也可能是我作为小开发者水平不行,靠买量感觉很难盈亏平衡) 除此以外,还有一种设想是买量用虚拟货币,流量主收入也是虚拟货币, 这样减少收款周期,在提现时才考虑所得税。
2020-10-23太几把假了 ,我游戏后台记录10214 实际微信后台只有 2576
关于激励视频曝光率,能否告知怎么才算有效?是否老用户观看过则通通是无效的?你好。关于这两个问题,能否有人能给一个能理解的答复。 我们通过自己的产品拉去用户到微信小程序也是付出了代价的。目前而言总结是人数越多获得广告量就越少(大部分用户),而且曝光率持续下降。我们以4000个视频为列子曝光率30%。经过这次推广亏损了很多,具体数据不方便公布。总结就这两个问题。是否能解决?希望运营大大给个答复。目前我们已经被迫暂停了几个小程序的开放,预计损失了100-200用户。在反复的折磨之后。我们在考虑微信生态如果使用广告业务本身是用户变现,但是现在是我们自身亏损在里面。希望关于这两个问题能够有效操作的答复。 每个用户都来之不易,每次推广的老用户达到一定数量,我们都要被迫舍弃部分。 因为价值太低不足以支撑,我们只希望通过微信小程序能为用户自身带来价值,自身不亏损即可。 [图片] 这个是我们的数据,不敢想啊,如果推广到1W以上 以这个曝光率。可能这个业务都会崩溃掉。 小程序id:wx174ec03032290346 现在很迷茫啊,社区内有长时间做小程序的公司吗?这个是否还值得投入推广?
2020-09-18这个还是个正儿八经小游戏,很多小游戏根本就没有游戏就是跳转吸量
这样的游戏请问下不算违规吗?破坏流量主生态,为什么不封杀。[视频] 这游戏干脆就叫如何躲广告吧。 没人管吗,这么违规没人管吗?没人管吗? [图片][图片]
2020-08-28收入怎么优化,激励视频ecpm只有19块,上个月40块
微信小游戏的单价问题?为什么单价老是特别低,收益一直上不去,有什么好的方法吗?
2020-05-19都是一天
请问小游戏公测只给一天量吗?为什么我只给了一天请问小游戏公测只给一天量吗?为什么我只给了一天
2020-05-17恶意同行太多了,顶顶顶
几十款运营中的小游戏全部被人恶意扒包修改后再发布,求官方帮忙解决?我们团队自己开发了100多款上线的小游戏,在运营中的也有大几十款,在广点通上投放花了很多的资金。然而前阵子我们发现有人直接扒我们很多游戏的代码包修改后在微信小游戏上发布(之前反馈的帖子: https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/000e0ec865c168f4000a3b5bd5b800?jumpto=comment&commentid=000e06719c83f894040a144fd568) 。 今天又偶然发现对方并没有就此满足,而是连我们新发布的产品都直接扒包了。疫情当下,研发团队生存压力本就非常大,辛辛苦苦投入人力和时间开发的产品居然直接是做了别人的嫁衣。希望官方的小哥哥、小姐姐可以帮助我们解决这个问题。 【侵权方式说明】: 1、对方扒包后将我们的代码二次处理后混在cocos2d-js-min.js引擎文件中以绕过代码审核。 2、部分产品依然保留我们的原创场景、角色等美术资源,部分产品做了图片换色等简单处理,部分产品在扒包后陆续做了较大的美术替换工作(怀疑是因为被微信检测到美术侵权无法过审才换的)。 3、其中一些产品上带有一些小bug,那些是我们程序暂时无法解决又不影响用户体验的问题,对方的代码包上也都具备了。而且游戏手感一般无二,都不像是抄袭重新开发的。 4、删除我方所以游戏UI系统,改为他们自己的外围系统,替换广告id。直接对我们的产品收入带来巨大影响 关于上述第一点,在cocos2d-js-min.js文件中包含了大量我们框架独有的类名,并且每个类都带有专有的前缀标识。 代码直接扒包比单纯的抄袭更加恶劣,希望官方能够发挥应有的职能,共同维护微信小游戏生态,否则我们很担心后续新研发的产品发布微信小游戏后依然被人恶意扒包,这会打击我们首发微信的信心。希望官方的小哥哥、小姐姐看到帖子后能够及时处理并反馈结果,再三感谢。 同时,希望官方能够有更好的技术方案能够有效解决代码被扒包反混淆的问题,真正从根源上来解决。
2020-05-08每日新增1.5k ,我5-6k日活新增只有2-3百的怎么办,我也想优选 凑不够2万日活
次日留存平均在百分之23左右,可以申请优选合作计划吗?小工作室次日留存平均在百分之23左右,人均停留时长在700-800秒左右,可是每日新增只有1.5K,日活跃用户在4-5k左右,非常想申请优选合作,我应该怎么办,求官方
2020-04-30自然量太少 日活6k 自然量只有2-3百,我太难了
在创作一个小游戏的过程中,你遇到过什么刻苦铭心的困难吗?当小游戏从自己手中诞生上线时,心中总是充满着喜悦和成就感。 但在这过程中的心酸和困难却只有自己心里最清楚。 本期话题就来聊聊在小游戏的策划、开发、运营等各个过程中,你遇到过哪些刻苦铭心的困难。 话题优秀回答者将获得微信正版周边礼品一份,快来参加吧! [图片] [图片] [图片] [图片] *图片仅供参考,实际奖品选择与发放将视官方周边更新与存货情况进行适当调整 *获奖情况将在「社区每周」公告中进行公示
2020-04-26这个单价 banner都不想接,激励视频好点
ecpm太低了[图片]每天横幅广告的 ecpm太低了 只有一两块钱 我问了其他小游戏开发者 他们的横幅ecpm 都在七八块之间 为啥我的那么低呢
2020-03-15我大概3月初申请的 也隔了好几天 ,大概3-4天,耐心等两天再看看吧 透漏下一大概3-4千的量一天就结束了
申请公测后没有导量您好,我两天前3月13日申请的公测,到现在还没有量导进来
2020-03-15