API中关于wx.canvasGetImageData的疑问
为什么我把canvas先插入一个图片使用的方法是: ctx.drawImage( '/image/benchi.png', 0, 0, 550, 306, 0, 0, system.screenWidth, 300 ); ctx.draw(); 图片能在canvas正常出现,但是我想使用wx.canvasGetImageData获取data然后使用滤镜效果,但是得到的数据全是0; [图片] 代码如下: wx.canvasGetImageData({ canvasId: 'my-canvas', x: 50, y: 20, width: 50, height: 50, success( res ){ console.log( res.data ) } })