- VKSession中模型normal法线贴图导致反射光线显示异常,必现。
提供两个有normal法线纹理的模型地址,https://file.ljcdn.com/bim-oss/20220318/164760003133681467.glb 和 https://file.ljcdn.com/bim-oss/20220318/1647595984497scene+282429.gltf ; 复现机器:Iphone13 、华为p30pro 改造官方demo,使其支持纹理的gltf加载,然后发现正常展示没有问题,复现步骤: 点击到Vksession,模型正常渲染,这里没有问题将相机移出模型的可视范围内,比如左右或者上下晃动将相机重新回到模型这里,观看模型,发现带normal法线贴图的mesh变黑,而不带法线贴图的mesh显示正常======================== 录制屏幕:模型一: https://file.ljcdn.com/bim-oss/20220318/164760143073852f1bb8cb1b519289e7db06d02ee7c81.mov 模型二:https://file.ljcdn.com/bim-oss/20220318/164760148757178559eb6e0dee16f32a66f96574f29e3.mov =============== 进入模型渲染效果(正常) [图片] 晃动屏幕,模型不再屏幕内之后再重新看模型,(normal法线贴图的mesh异常) [图片]
2022-03-18 - VKSession中模型部分纹理丢失,显示黑色
期望为右侧纹理,结果为左侧黑色代码是在官方的vksession代码的基础上,修复gltf模型加载纹理问题,但是发现部分纹理会显示黑色(部分模型纹理可正常),https://file.ljcdn.com/bim-oss/20220304/1646383982124scene100.gltf;使用该模型(很普通的平面+普通纹理)很容易复现纹理分辨率是要求的2的次幂*2的次幂问题大致是 renderGL(frame){} 函数的问题,即为摄像头纹理绘制到canvas 导致模型纹理丢失其实和gltf无关,和textureloader也无关,纹理其实已经正常加载了,但是renderGL会将该纹理冲掉 [图片] [图片]
2022-03-04 - 微信8.0.19 官方的VKsession的demo在小米11无征兆闪崩
使用小米11打开官方的VKsession的demo,打开调试模式,运行大概10s左右,闪崩。 之前微信版本是小米11 与插件冲突导致闪崩https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/0000669914c9209a4b5d8a9b55b400; 微信版本升级了,老bug没解决,新的闪崩更突出了
2022-02-17 - VKSession的官方api和直播插件(任意插件)在安卓小米11冲突,AR直接崩溃?
目前看到子包中官方直播插件的存在,会导致另外一个子包中的AR项目(官方VKSession的api)的40秒后直接崩溃,在小米11以及小米10 https://developers.weixin.qq.com/s/dZQnifm27wwb 代码如下,直接用的官方的vksession代码;只是增加了直播插件引用,小米11打开30秒左右直接崩哭i[图片] ======== 最新看到的结论,无论是什么插件,只要是plugins里面有插件 VKSession都会崩溃; [图片]
2022-01-11 - VKSession官方demo兼容性,在华为p30 pro或者小米11 会出现左上角花瓶区域?
https://developers.weixin.qq.com/s/qgG4ZamU7Ku6 这个官方示例,如果用华为p30 pro或者小米11 会出现左上角毛玻璃的现象。[图片]
2021-12-29 - webgl在安卓或ios真机预览中gltf加载失败?
代码链接https://developers.weixin.qq.com/s/HQcIIjmv7ChG 开发者工具gltf加载正常 真机预览模式下gltf加载失败 真机预览模式打开调试 gltf加载正常 相同问题:https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/000082a0b880e84e7e5a5282050000?highline=webgl%E5%9C%A8%E5%AE%89%E5%8D%93%2Fios%E4%B8%ADgltf%E5%8A%A0%E8%BD%BD%E5%A4%B1%E8%B4%A5
2021-12-15