绑定 blur 获取 cursor 的体验很差啊。 键盘先收起来,然后再弹出来,还有动画,得等半天。 点击 textarea 框的时候 bindtap 把 cursor 给从 event.detail 里传出来,这个不是应该很简单吗? 还是希望加一下 api。
小程序input点击的时候获得光标位置- 需求的场景描述(希望解决的问题) [图片] - 希望提供的能力 希望在input/textarea 在点击的时候,可以获得光标位置,这样可以使得自定义短语能够插入到输入框
2021-04-05同问,你说是为了拿到键盘高度,但 bindkeyboardheightchange 是在点击一瞬间, 键盘还没弹起就触发,有 height 返回。 而 bindfocus 就是等键盘弹起完成,才触发,非常不讲理。
input组件的bindfocus事件如何让其在键盘拉起之前触发?input组件的bindfocus事件如何让其在键盘拉起之前触发? 在input的bindfocus时,弄了一个animation动画,可现在的情况是focus时,是先拉起键盘,再执行动画。 如何能让动画在键盘弹出之前或同时就开始执行?
2021-03-03现在也遇到了这个问题,真机上有效,开发者工具上无效。 版本:1.05.2101192
catchtouchmove在开发者工具上无效- 当前 Bug 的表现(可附上截图) 加上catchtouchmove=“true” 为了防止弹窗中的滚动影响底部元素滚动 在开发者工具中无效 真机中有效
2021-01-26还以为是 bug,查了半天,太阳
开发者工具震动模拟阻碍游戏操作发现最近几个 nightly 版本中加入了震动模拟功能,貌似没有办法关掉。目前震动模拟会令游戏界面剧烈抖动,触摸操作会被打断。建议添加开关,或者将反馈改成图标提示之类的。
2021-01-08这种接口修改为什么不在文档里说明一下 😒
使用wx.getSetting获取到的地址权限scope.address为什么一直是true?一般情况下,用wx.chooseAddress获取用户地址信息时,如果用户拒绝,scope.address的值为false,这时就要用wx.openSetting引导用户开启地址权限。 但现在scope.address无论用户同意还是拒绝,返回值都是true,导致无法引导用户开启权限。 [图片]
2020-10-17解决方案: 直接写 refresher-triggered="{{ false }}" 是无效的,得把 refresher-triggered 的值设为 data,比如 refresher-triggered="{{ isRefreshing }}", 然后在 bindrefresherrefresh 回调函数的最后 this.setData({ isRefreshing: false }), 这样才行。
scroll-view 自定义下拉刷新无法复位自定义下拉刷新希望你们测试下 scroll-view 自定义下拉刷新无法复位
2020-09-17