- editor 组件每次调用 EditorContext.setContents 光标会返回起始位置?
目前需要根据输入 # 号来高亮标签功能,所以每次需要在 editor 监听用户实时输入,然后判断是否是标签然后高亮颜色,每次调用 setContents 光标都会返回初始位置
04-07 - textarea 设置 word-break: break-all 不生效问题?
中文与连续数字右边空了一大截,使用 word-break: break-all 不生效 [图片]
04-01 - 背景音频 onTimeUpdate 使用 m3u8 时在安卓不触发?
由于业务需求需要通过 BackgroundAudioManager.onTimeUpdate 监听播放实现进度条更新功能,音频协议使用 http 时是可以正常监听的,但是使用 hls 协议并且使用 m3u8 音频时,背景音频第一次被加载播放时不会触发 onTimeUpdate 函数的回调,必须要在悬浮窗暂停一次之后然后重新再播放才会回调,所以我目前的解决方法是判断音频是否是第一次加载,如果是的话则需要在播放时候暂停一次,然后在 100ms 再重新播放 const BackgroundAudioManager = wx.getBackgroundAudioManager() let isInit = false BackgroundAudioManager.title = 'm3u8' BackgroundAudioManager.protocol = 'hls' BackgroundAudioManager.coverImgUrl = '' BackgroundAudioManager.src = 'https://voice-beta.djcars.cn/9/6305cb00-f698-43ab-954c-15b14abc7e54.m3u8' BackgroundAudioManager.onTimeUpdate(() => { console.log(BackgroundAudioManager.currentTime, BackgroundAudioManager.duration); }) /** * 由于 src 赋值后自动播放,监听音频播放并且判断是否第一次加载,如果是先暂停然后 100ms 之后重新播放,这样就能触发 * onTimeUpdate 的回调,如果把 onPlay 注释掉则需要在悬浮窗手动暂停然后再次点击播放才可触发监听回调 */ BackgroundAudioManager.onPlay(() => { if (!isInit) { BackgroundAudioManager.pause() setTimeout(() => { isInit = true BackgroundAudioManager.play() }, 100) } })
2024-07-09 - 扫码登录微信开发工具提示:Error: read ECONNRESET?
从昨天下午开始就已经登录不上去了,之前一直都是好好的,求救,已经1天多没办法用了 [图片] 系统:win10 版本:v1.06.2306020
2024-06-20 - 关于微信开发工具 1.06.2301040 版本 canvas 绘制白屏问题?
系统:windows11 开发工具:1.06.2301040 没有更新微信开发工具最新版一切正常,昨天突然弹出一个更新窗更新完毕后 Canvas 预览效果是白屏 [图片] 但是点击保存海报却能把图片整个保存下来 [图片] 上传使用手机预览没有任何问题 [图片]
2023-02-01 - IOS11进入小程序白屏,Unexpected token '...'
报错信息:Unexpected token '...'. Expected a property name 机型:iPhone 8 Plus (GSM+CDMA)<iPhone10;2>、iPhone 7 Plus<iPhone9;2>、iPhone 7<iPhone9;1> 微信版本:8.0.13 [图片]
2022-08-24 - 个别腾讯视频会出现 “小程序暂不支持该视频播放,请使用腾讯视频手机版观看”
请问腾讯视频上传后什么情况才会出现以下这种情况,只有个别视频才会,视频文件都上传到腾讯视频了,是不是有什么视频格式或大小的要求? vid:j3323pt32vs 插件版本:2.x [图片] 插件版本:1.5.3 [图片]
2022-03-04