JS新手,直接重装开发者工具解决了这个问题 -_-
用微信开发工具打开Laya导出工程时模拟器的问题在工程里面,我设置成舞台stage的宽高为768,1366,在index.html文件中,屏幕朝向为portrait,导出微信小游戏工程,用微信开发者工具打开后,game.json里面的屏幕朝向值依然是portrait模拟器,但模拟器的方向则变成landscape,而且模拟器的高宽设置也消失了,如下图: [图片] 这时候,因为朝向的问题,在模拟器是无法点击按钮进行游戏,但用真机的话就没有问题,运行时朝向依然为portrait,如果在game.json中把朝向变为landscape,则模拟器的朝向就变为宽短高长的portrait方式,此时模拟器运行正常,但真机就变成landscape,运行不正常了, 请问这是什么原因呢? 我的laya工程中宽高设置和朝向设置如下代码: Laya.MiniAdpter.init(); Laya.init(DC8402App.StageDesignedWidth, DC8402App.StageDesignedHeight, Laya.WebGL); // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_HEIGHT; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; <meta name="laya" screenorientation="portrait">
2018-07-24