- createBufferSource创建的音频流如何监听音频自然播放结束?
stop事件会导致onended触发 无法区分是音频自然播放结束!!!
07-15 - 在小程序中 pag lottie这类动画和gif动画 那种性能比较好?
使用场景是此动画会一直在页面存在,并且该动画是循环动画 不需要操作动画做什么事情 就是循环播放
07-10 - pag动画和gif在小程序中那个性能比较好一点?
pag动画和gif在小程序中那个性能比较好一点?
07-04 - 请问wx.request有没有全局拦截的方法?
请问wx.request有没有全局拦截的方法 比如请求前的拦截和请求后的拦截 这样可以在一个地方统一处理
07-03 - 使用canvas绘制的图像模糊?
<canvas type="webgl" id="pag" ></canvas> wx.createSelectorQuery().select('#pag').node().exec(async(res) => { const canvas = res[0].node; const context = canvas.getContext("webgl"); const dpr = wx.getSystemInfoSync().pixelRatio; const { pixelRatio } = wx.getSystemInfoSync(); canvas.width = 480*pixelRatio; canvas.height = 680*pixelRatio; }) 除了不用context.scale()来解决模糊问题 还有其它法api可以解决吗 我看这个scale已经停止维护了
07-02 - 微信小程序可以播放二进制音频流吗?
在项目中开发中,遇到这样的需求:有一段文字,需要通过后台接口转成语音传到前端进行播放。 因为文字是实时生成的,为保证实时性,需要在生成文字的过程中,转为一段一段的音频流通过websocket传递到前端,前端拿到音频流后立即开始播放,接收到后续的音频流后追加到播放音频里继续播放,达到实时生成文字,实时转换音频流,前端实时播放的效果。 类似于腾讯元宝小程序。这个怎么实现
06-13 - 同声传译onRecognize不执行?
同声传译onRecognize方法为什么不执行?
05-23 - 页面异常返回?
a页面打开b页面 b页面switchTab到首页 在首页停留一会 页面会莫名其妙闪烁一下返回到b页面 这是什么情况?
05-20 - 为什么map组件上绑定的事件无法向上冒泡?
map组件上绑定的@markertop @callouttap微信开发者工具可以向上冒泡 ,真机就无法向上冒泡呢?
05-09 - 渲染层错误?
[图片]这什么鬼渲染层错误?
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