- 米大师沙箱环境一直提示 3--102-0 对不起,系统繁忙 rid: 62ba9559-27bd9c
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2022-06-28 - 微信小游戏的转化跟踪这个参数填的是什么?完整链接是什么样的?
转化跟踪https://ad.weixin.qq.com/guide/679 [图片] 别的参数都能游戏启动时获取,这sku是什么?platform是安卓和ios区别吗? 为什么文档什么都没写
2020-06-22 - wx.downloadFile接口有时间限制吗?
现在game.json里面的networkTimeout参数是不是会影响下载文件的流程? 现在设置成这样 "networkTimeout": { "request": 50000, "connectSocket": 50000, "uploadFile": 50000, "downloadFile": 50000 }, 然后一个20M的文件,用20K/s下载,中途网没断一直在下载,会报错下载超时吗?
2020-03-26 - 问一下性能数据中private-other是什么什么内存?玩游戏途中一直在涨
graphics内存和heap内存都稳定,应该不是资源问题吧?
2020-01-14 - Unexpected identifier 'isInit' Stack:[native code
SyntaxError line:30,column:86525,SyntaxError: Unexpected identifier 'isInit' Stack:[native code] 微信后台的报错记录,还挺频繁,但是我们整个游戏项目都没有这个变量名,是微信小游戏内部错误吗?
2019-11-16 - 小游戏更新升级时会删除旧包的所有文件吗?
比如线上版本1.0包体中有个a.txt文件 现在开发1.1版本时把a.txt删除了,玩家更新好了后手机中的a.txt会被删除吗? 现在线上好像出现了这种问题,a.txt没删除导致读取配置错误了
2019-11-15 - 现在使用微信的下载接口是单线程的吗?一次只能一个下?资源多时太慢了
看开发者工具是一个一个的下
2019-11-06 - 微信小游戏的运行内存是否有限制?强制踢出游戏的限制是多少?
运行游戏时能否知道微信限制的内存大小?到了多少会杀掉游戏?有没有什么标准?低端机和高端机有什么区别
2019-10-21 - 为什么微信后台开发的错误日志要把测试版的也记录进去,现在都不知道是线上出问题还是测试版
为什么微信后台开发的错误日志要把测试版的也记录进去,现在都不知道是线上出问题还是测试版
2019-10-21 - downloadFile里面还能没有onProgressUpdate监听????
- 当前 Bug 的表现(可附上截图)[图片] [图片] 说是1.4.0版本就能用,我们后台已经限制了2.0.9,而且微信版本7.0.4,怎么可能用不了下载资源的进度啊 var donwTask = wx.downloadFile({ url: zipFile, header: {'Content-Type': 'application/x-zip-compressed'}, success: function (res) { _success(); }, fail: function (res) { _failed(); } }); donwTask.onProgressUpdate(function (res) { var fProgress = res.progress; var nBytesWritten = res.totalBytesWritten; var nBytesExpectedToWrite = res.totalBytesExpectedToWrite;});代码就这几行
2019-04-18