NODEJS的问题,也可以在这里问?
为什么express服务器使用post方法会出现路由不匹配问题?求大佬救命。[图片][图片]
2020-05-04https://developers.weixin.qq.com/s/LBV70DmR7tgx
本地设置中的增强编译到底有什么用?为什么去掉勾选后, import * 这种方式会报错?去掉勾选,就会报以下错误,加上就正常,但只在开发工具中正常,手机微信上一级预览都不正常,不知道具体原因?前2天有些页面还可以显示的,今天不行了 [图片]
2020-04-16给个代码片段吧,否则都不好回答。一般正常的,都是可以的 Page({ data: { canvasId: null }, onLoad: function () { console.log('Hello'); } })
小程序的组件有生命周期吗?引入小程序组件后 组件中的onload里面的函数都没有执行是怎么回事???
2020-04-15天若有情天亦老,给个有用好不好?
万水千山总是情,审核快点行不行~?日盼夜盼~,女朋友都没这个待遇~~~
2020-04-14function changeDateFormat(cellval) { //alert(cellval); var dateVal = cellval + ""; if (cellval != null) { dateVal = dateVal.replace("T"," ").replace("Z","").replace(".000",""); //alert(dateVal); var date = new Date(dateVal); date = new Date(date.setHours(date.getHours()+8)); var month = date.getMonth() + 1 < 10 ? "0" + (date.getMonth() + 1) : date.getMonth() + 1; var currentDate = date.getDate() < 10 ? "0" + date.getDate() : date.getDate(); var hours = date.getHours() < 10 ? "0" + date.getHours() : date.getHours(); var minutes = date.getMinutes() < 10 ? "0" + date.getMinutes() : date.getMinutes(); var seconds = date.getSeconds() < 10 ? "0" + date.getSeconds() : date.getSeconds(); return date.getFullYear() + "-" + month + "-" + currentDate + " " + hours + ":" + minutes + ":" + seconds; } }
微信小程序苹果8 new Date()获取时间与安卓和苹果6不一样 多8小时?countDown(key, endTimeList, that,) {//倒计时函数 /** * key 是setData 的属性名字 * endTimeList 是结束时间列表 */ // 获取当前时间,同时得到活动结束时间数组 let newTime = new Date().getTime(); let countDownArr = []; // 对结束时间进行处理渲染到页面 endTimeList.forEach(o => { let endTime = new Date(o).getTime(); let obj = null; // 如果活动未结束,对时间进行处理 if (endTime - newTime > 0) { let time = (endTime - newTime) / 1000; // 获取天、时、分、秒 let day = parseInt(time / (60 * 60 * 24)); let hou = parseInt(time % (60 * 60 * 24) / 3600); let min = parseInt(time % (60 * 60 * 24) % 3600 / 60); let sec = parseInt(time % (60 * 60 * 24) % 3600 % 60); obj = this.timeFormat(day)+':'+this.timeFormat(hou)+':'+this.timeFormat(min)+':'+this.timeFormat(sec) } else {//活动已结束,全部设置为'00' obj = "00:00:00" } countDownArr.push(obj); }) // 渲染,然后每隔一秒执行一次倒计时函数 that.setData({ [key]: countDownArr }); // 函数内调用自身,,重复使用setTimeout 就每隔一秒调用一次了 that.data.toTime= setTimeout(() => { this.countDown(key, endTimeList, that) }, 1000); }
2020-04-14这个是你的文件属性设置,如果是公有文件,你实际上根本不需要函数,直接在详细信息中把URL赋给属性都可以的。
wx.cloud.getTempFileURL有效期?用云文件 ID 换取真实链接,公有读的文件获取的链接不会过期,私有的文件获取的链接十分钟有效期。一次最多取 50 个。 什么叫公有读的文件,什么叫私有的文件?不太理解
2020-04-09有办法吗?
怎样动态修改app.json的配置[代码]{ "pages":[ [代码] [代码] "pages/index/index", [代码] [代码] "pages/logs/logs"[代码] [代码] ], [代码] [代码] "window":{ [代码] [代码] "backgroundTextStyle":"light", [代码] [代码] "navigationBarBackgroundColor": "#fff", [代码] [代码] "navigationBarTitleText": "WeChat", [代码] [代码] "navigationBarTextStyle":"black"[代码] [代码] } }[代码]例如,我想动态修改其中的navigationBarTitleText,该怎么修改?可以用一个变量替换吗?
2020-04-07我也遇到了这个问题,有人解决了吗?
这个云存储的图片,为什么开发工具里可以显示出来,手机预览里就显示不出来了呢?<image src="cloud://showca-d6aa9f.7368-showca-d6aa9f/sys_image/BestImg_icon@w=64px-h=70px.png"></image> 这个云存储的图片,为什么开发工具里可以显示出来,手机预览里就显示不出来了呢?
2020-04-07白名单加了,也勾选了不校验HTTPS域名,我郁闷的是,为什么开发工具上OK,移到手机上就什么也没有?
为什么在开发者工具里可以显示三维的图片纹理,在手机的微信中纹理就显示不出来了呢?Three.js中的textureLoader是不是有什么问题? 在开发者工具中可以显示出纹理出来,但在实际手机微信上纹理却没有? var Mytexture = textureLoader.load('https://6163-accelink-lzw-1301739876.tcb.qcloud.la/galaxy_starfield.jpg?sign=e98377854b10b26c0789712a5c919051&t=1585813576'); scene.add(new THREE.Mesh(new THREE.SphereGeometry(2000, 64, 64), new THREE.MeshBasicMaterial({ map: Mytexture, side: THREE.BackSide }))); [图片]
2020-04-07