[图片] 这里有运算符
当前工具有办法计算三角函数吗?想模仿《炉石传说》那样,手牌位置排布随着手牌总数呈现一定的弧度变化,这样就需要计算一点相对圆心固定角度的相对坐标值,要用到sin/cos运算 貌似运算中暂时只有+-*/ %,不知道将来会不会扩展下数学运算功能呢?
2020-12-08暂时不支持
这个如何实现多人实时在线竞技游戏?我做了一个简单的小游戏,发现缓存只能存到本地,而且也没有网络相关的功能,想问下如果要实现和好友在同一局游戏里在线玩,需要怎么弄
2020-11-23为什么不行呢?这样初始化是可以的呀。遇到的具体问题是什么
设置初始值问题?为什么这么设置初始值不行,非要加个循环呢 [图片]
2020-11-23[图片] 先用这个积木试试呢? 后面我们优化下。
可视化编程如何避免计算中数字只保留三位小数的问题?[图片][图片] 如图,我计算的是(2+6)÷(1÷3)=24,但是因为计算过程中1÷3保留3位小数=0.333,8÷0.33=24.024,我做的是计算24点的程序,但是结果得到的不是24就会判断错误。请问有什么办法规避吗?或者能不能更新一个补丁之类的让结果用分数表示。
2020-11-18暂时不支持,不过你可以先用禁用积木的方法试试 [图片] 类似上面这样
在积木之间可以插入注释么?还是工具小白,想用注释备忘下逻辑,但是没找到注释的地方
2020-11-11已经修复
图层拖动没有反应,是浏览器兼容问题还是什么问题?[图片][图片] 拖动后图层没有变化,但可以保存(即代码有变化)。
2020-11-11[图片] 在属性栏选择平铺
横屏过关的游戏场很长,背景图可以多复制几份,将整个游戏场景拉长,摆放平台,设计关卡?这个是官方文档给的,如何来拉长呢?怎么操作呢?没有找到~~~~~~~
2020-11-10在红色点上鼠标右键
碰撞轮廓怎么增加描点?内凹的形状,感谢大神回答[图片]
2020-11-10后续支持云存储,现在只能存本地
小游戏可视化工具之后会加数据库么?小游戏可视化工具之后会加数据库么?或者协同云开发? 现在的数据都是无法保留的,每次进来都会重置
2020-11-10[图片] 试试这样呢
推拽行为的结束事件与拖拽前坐标有没有?推拽完成后根据位置不同或与其他精灵的相交情况分别做处理,比如未到达指定位置松开推拽是精灵弹回拖拽前坐标。 如何实现?
2020-11-06