请具体描述下,有截图吗?
开发设置里面没有业务域名的设置主体是企业,微信支付一申请,服务类目是游戏,是不是因为服务类目的问题导致没有业务域名的设置项
2018-11-26这是游戏业务逻辑出现bug吧?
安卓上requestAnimationFrame报错报错提示 expected Number;at requestAnimationFrame callback function
2018-11-26麻烦提供具体机型看看
截屏API适配- 需求的场景描述(希望解决的问题) 截屏API适配不同分辨率手机 比如屏幕上有一张纸分辨率为750x1136 游戏分辨率为 750x1334 我想截出这张纸的大小的图片 但是很多机型只截的左上角 [代码]canvas.toTempFilePath({[代码][代码] [代码][代码]x: 0,[代码][代码] [代码][代码]y: 0,[代码][代码] [代码][代码]width:750,[代码][代码] [代码][代码]height: 1136,[代码][代码] [代码][代码]destWidth: 750,[代码][代码] [代码][代码]destHeight: 1136,[代码][代码] [代码][代码]canvasId: [代码][代码]''[代码][代码],[代码][代码] [代码][代码]success: ([代码][代码]function[代码] [代码](res) {[代码][代码] [代码][代码]let imgPath = res.tempFilePath;[代码][代码] [代码][代码]wx.saveImageToPhotosAlbum({[代码][代码] [代码][代码]filePath: imgPath,[代码][代码] [代码][代码]success:(res) => {[代码][代码] [代码][代码]var[代码] [代码]imgList = [imgPath];[代码] [代码] [代码][代码]wx.showModal({[代码][代码] [代码][代码]title: [代码][代码]'提示'[代码][代码],[代码][代码] [代码][代码]content: [代码][代码]'图片已存入系统相册,点击确定长按图片可直接发送朋友'[代码][代码],[代码][代码] [代码][代码]success (res) {[代码][代码] [代码][代码]if[代码] [代码](res.confirm) {[代码][代码] [代码][代码]// console.log('用户点击确定')[代码][代码] [代码][代码]wx.previewImage([代码][代码] [代码][代码]{ urls: imgList }[代码][代码] [代码][代码])[代码][代码] [代码][代码]} [代码][代码]else[代码] [代码]if[代码] [代码](res.cancel) {[代码][代码] [代码][代码]// console.log('用户点击取消')[代码][代码] [代码] [代码] [代码][代码]}[代码][代码] [代码][代码]}[代码][代码] [代码][代码]})[代码][代码] [代码] [代码] [代码][代码]}[代码] [代码] [代码][代码]})[代码][代码] [代码][代码]}),[代码][代码] [代码][代码]fail: [代码][代码]function[代码][代码](res) { },[代码][代码] [代码][代码]complete: [代码][代码]function[代码] [代码](res) { },[代码][代码] [代码][代码]}, [代码][代码]this[代码][代码])[代码]
2018-11-26无此接口
微信小游戏如何判断用户是否关注公众号啊??暂时还没找到这个功能
2018-11-26小程序云?
微信小程序链接数据库微信小程序有一个链接的轻量的小型云数据库好像 之前在开发者工具推广过 忘叫什么名字了 求解
2018-10-26这点信息量没法帮助你看问题。用的什么引擎呢?找个最简单的demo试试,或者你用官方demo看看。
每帧的计算,绘制 都在render() 会引起手机上一闪一闪的吗?在模拟器上正常, 上手机后 屏幕一闪一闪,晃瞎眼啊! /** * canvas重绘函数 * 每一帧重新绘制所有的需要展示的元素 */ render() { gameView.paint(ctx) //游戏全部 逻辑 绘制 都在这里 }
2018-10-25看工具上有没有显示域名。管理后台刚设置完成后,关掉开发工具重新打开看看。 [图片]
为什么在小游戏后台已经设置了合法域名列表,但是有时候在开发者工具中还是会报错小游戏开发中,在管理后台已经设置了合法域名列表,并且就是游戏中用到的,但是在开发者工具中,有时候默认奇妙的就报错说不不在合法域名中,之前一直是好的,后台也没改,然后勾选了不校验合法域名就可以了。但是然后隔一段时间,什么也没改,勾选掉校验合法域名,又不会报错了,真的莫名其妙啊。
2018-10-25不贴详细代码没法帮忙看,仔细看看文档,用最简单的代码做个demo试试。 query:查询字符串,从这条转发消息进入后,可通过 wx.getLaunchInfoSync() 或 wx.onShow() 获取启动参数中的 query。必须是 key1=val1&key2=val2 的格式。
wx.shareAppMessage方法的query怎么使用我想问个下wx.shareAppMessage方法的query参数怎么使用,我调用wx.shareAppMessage时,是这样写的: wx.shareAppMessage({ title: "一起牛", imageUrl: _url, query: "key=1" }); 然后在wx.getLaunchOptionsSync()时,获取的结果里是不是取得的结果里,query的内容就是{key=1}? 另外为什么我调用 wx.onShow(function(data){}),没有收到回调,请问这个怎么使用?
2018-10-25设计如此,下载失败的时候可以删除这个文件
调用wx.downloadFile,如果404了,会导致下载内容出错- 当前 Bug 的表现(可附上截图) 通过 wx.downloadFileapi,下载一张不存在的图片 [图片] 这时候在控制台输出了:[图片] 然后这时候会导致在本地缓存生成了这个1e1307e1.jpg [图片]这时候的这种图片其实是损坏的,我改名为.txt之后,通过记事本打开查看内容:[图片] - 预期表现 通常,我们预想的结果,应该是,只要不是真正的成功状态,就不应该生成这个文件,否则,我们后续游戏的逻辑,都会因为判断缓存文件而直接去取缓存内容导致问题产生。 - 复现路径 - 提供一个最简复现 Demo
2018-10-18目前是有游戏被驳回了吗?
引擎公司如何提交引擎请教一下自研h5 3d引擎, 如何提交引擎给官方,方便基于引擎的项目过审核?
2018-10-09