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- 团结引擎微信小游戏 IOS 报错
内置渲染管线使用Post Processing(v3.2.2) color grading(LDR) 项目未开启HDR IOS报错 RenderTexture. Create failed: colorFormat &depthStencilFormat cannot both be none.UnityEngine.RenderTexture:Create()UnityEngine.Rendering.PostProcessing.ColorGrading 安卓无问题。IOS 去掉Post Processing color grading 无报错。 打包选择Webgl 2.0. 请问是否与webgl 2.0 beta 有关?
06-06 - 微信小游戏在IOS连带微信一起崩溃,Android和开发者工具正常
游戏在初始时进行大量 ab包资源请求 (600+个文件,总量290MB)。 安卓和开发者工具都正常,IOS 直接连带微信直接闪退。 捕获到部分报错日志。其中最上部的Failed to create ..............报错为打印的Error日志。 [图片]
05-22