一个优秀的游戏产品,在美术性、游戏性、创新性上有一点能够突出,就有可能成为用户推崇的佳作。 独立开发者相对游戏公司乃至游戏大厂来说,很难在美术与游戏性的设计和制作上比拼,所以创新性是个人开发者非常要关注的要素。 微信小游戏虽然在游戏上限的拓展能力不如端游,但是对于独立开发者而言,却提供了低成本翻盘的可能。 以创新性为出发点,在游戏设计之初,即可与公司级对手划开界限,用户定位并不是独立开发者最先考虑的问题,我们要做的是聚焦玩法、体量以及可实现程度,从而逐步打造一款让人眼前一亮的优秀小产品。 我曾遇到很多开发者,抱怨辛苦做出的“游戏大作”没有用户,但是实际体验发现,大多是有其他成熟游戏产品的影子,这样的产品,对于个人开发者而言,想要脱颖而出的几率是很低很低。 最后说一点,对于独立开发者,产品是1,用户、推广等等是0,如果没有1在前,再多的0也终归是0。当然,这句话也仅仅适用于独立开发者。 诸君仍需努力。
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2020-05-18[图片]明明是我自己做的最好玩哈哈哈哈哈
你玩过最好玩的一款微信小游戏是什么?自2017年微信小游戏上线以来,数不胜数的小游戏诞生,其中不乏跳一跳这种玩法简单、有趣、操作容易、易于上手的经典小游戏。 萝卜青菜,各有所爱,你觉得你玩过的微信小游戏中最好玩儿的是哪一款呢?是什么玩法吸引了你呢?你对ta的玩法还有什么建议吗? 话题优秀回答者将获得微信正版周边礼品一份,快来参加吧! [图片] [图片] [图片] [图片] [图片] *图片仅供参考,实际奖品选择与发放将视官方周边更新与存货情况进行适当调整 *获奖情况将在「社区每周」公告中进行公示
2020-04-11